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Mostrando ítems 21-30 de 255
Jogos digitais educacionais enquanto recurso para o ensino-aprendizagem da língua portuguesa
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Artes e Letras, 2010)
This article emphasizes the relevance of the digital games and activity in the teach-learning of Portuguese language to the pupils of the basic education of public schools, as well as the pedagogical importance of these ...
O uso dos jogos digitais educacionais no processo ensino e aprendizagem nos anos iniciais
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2017-10-26)
This article hás the purpose of analyzing the use of free digital educational games with potential of use in the process of teaching and learning in an intervention in the Initial Years of Elementary School José Cañellas ...
A utilização de jogos educacionais digitais como proposta de metodologia ativa de ensino para uma aprendizagem significativa na educação básica
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMUFSM Frederico Westphalen, 2020-12-08)
This paper presents a case study on the use of Digital Educational Games as a form of Active Teaching Methodology, to provide a meaningful learning to Basic Education students. An analysis was made of the number of teachers ...
Análise de jogos educacionais digitais como recurso para alfabetização de pessoas com deficiência intelectual
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Artes e Letras, 2017-08-18)
This article reports a bibliographical research that investigated educational digital games that can be used in the AEE environment as a way of providing literacy for children with intellectual disabilities, based on the ...
Aprendizado tangencial e gameflow nos jogos digitais: estratégias para o desenvolvimento de jogos educacionais engajadores
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2021-05-20)
O objetivo deste trabalho foi investigar, por meio de uma pesquisa-ação, as estratégias de design de jogos capazes de gerar experiências engajadoras que possam ser traduzidas ao contexto educacional por meio de métodos ...
O uso dos jogos digitais educacionais no processo de ensino e aprendizagem
(Florianópolis, SC, 2016)
Jogos digitais como ferramenta para o trabalho da corporeidade e movimento no processo de aprendizagem
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM INOVAÇÃO EM TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS, 2021-12-28)
In view of the great importance of moving for children, movement should be part of the experience at school, thus becoming a constructive part of learning. This training process is not onl y linked to cognitive learning, ...
Jogo didático “Conecta Chronos”: o desenvolvimento e construção de um game destinado a museus e centros de ciências
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilFAE - FACULDADE DE EDUCAÇÃOPrograma de Pós-Graduação em Educação e DocênciaUFMG, 2022-02-24)
Museums and science centers are undergoing a process of resignification, which is evidenced by the efforts these institutions have made to bring the public closer to Museums. Taking into account that current generations ...