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Mostrando ítems 11-20 de 179
La Gamificación en Tecnología de 1º de ESO con Minecraft
La finalidad de este trabajo de fin de máster es la de desarrollar una propuesta de
intervención didáctica donde conseguir una mejora en el aprendizaje dentro de la
asignatura de Tecnología de 1º de la ESO. La propuesta ...
El videojuego como recurso educativo : un acercamiento entre percepción docente y el videojuego Minecraft como recurso educativo, para potenciar el trabajo colaborativo en estudiantes de grado cuarto
Los videojuegos son más que un elemento multimedia y de ocio incorporados a un dispositivo electrónico. Emplear el videojuego como recurso educativo permitió identificar y analizar cómo el uso de Minecraft en un contexto ...
A gamificação como recurso didático
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Artes e Letras, 2017-08-18)
By the evolution of technological resources, it is increasingly necessary to develop new pedagogical tools, which provide the teacher with indispensable resources for teaching practice and for the construction of knowledge ...
Tornando visíveis as ‘Cidades Invisíveis’: uma poética em Arte e Tecnologia no Minecraft
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilArtesUFSMPrograma de Pós-Graduação em Artes VisuaisCentro de Artes e Letras, 2017-03-25)
The present research of Master in Visual Arts, in the line Art and Technology,
deals with the use of the game Minecraft like artistic support. The importance of the
study comes from the fact that there is a recent growth ...
Publicidade e advergame: ação da Mcdonald's em visita ao Méqui 1000 no Minecraft
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPublicidade e PropagandaComunicação Social, 2022)
Influencia de minecraft education en el desarrollo de la creatividad en los estudiantes del quinto grado de secundaria de la Red Educativa Futura Schools, 2023
(Universidad de San Martín de PorresPE, 2024)
Este estudio investigó la influencia de Minecraft Education en el desarrollo de la creatividad en estudiantes del quinto grado de secundaria de la Red Educativa Futura Schools durante el año 2023. Utilizando un enfoque ...
Influencia de minecraft education en el desarrollo de la creatividad en los estudiantes del quinto grado de secundaria de la Red Educativa Futura Schools, 2023
(Universidad de San Martín de PorresPE, 2024)
Informe de asistencia a investigación de innovación pedagógica a través de Minecraft
(Universidad EAFITMaestría en Comunicación TransmediaEscuela de Artes y Humanidades. Departamento de Comunicación SocialMedellín, 2022)
In this research assistance, a data collection is carried out based on a challenge proposed in Minecraft for university students, as a part of a research project carried out by professors Maria Isabel Villa, Christian Díaz ...