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Mostrando ítems 1-10 de 414
Sandtrace : marco de trabajo para la personalización de videojuegos
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2012)
Evaluación de motores de videojuegos: caso Andengine y LibGDX
(Universidad Nacional Mayor de San MarcosPE, 2014)
Propone una guía que permita a desarrolladores interesados elegir un motor de videojuegos adecuado y en tiempo óptimo. En el desarrollo de videojuegos los cambios a nuevas tecnologías son frecuentes. Actualmente está en ...
Diseño e implementación de un simulador de conducción vehicular utilizando un motor de videojuegos.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2016)
Desarrollo de un videojuego - Prison scapist
En este proyecto se realizó un videojuego utilizando software libres como Unity3D o Blender, realizando un estudio en cada una de las fases de desarrollo que están involucradas en el proceso de desarrollar un videojuego, ...
La creación de videojuegos en Unity para el fomento de la práctica de programación en estudiantes de ingeniería de sistemas
(Ediciones Universidad Simón BolívarFacultad de Ingenierías, 2022)
Esta investigación tiene como objetivo principal contribuir a la práctica de conceptos básicos de programación y programación orientada a objetos mediante el análisis de un proyecto de creación de un videojuego de plataformas ...