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Mostrando ítems 1-10 de 8120
NATUS: A Physically-Based Rendering Engine with Real-Time Global Illumination
(Universidad Nacional de La Matanza, 2020)
Real-time rendering applications are difficult software engineering development projects, due to the complexity of the implemented algorithms required to achieve interactive frame rates. To provide a faster development ...
An evaluation of the Volume on Surface (VoS) approach
(Ieee, 2016-01-01)
Hybrid volume rendering algorithms combine techniques of different categories of volume visualization. Volume on Surface (VoS) is a hybrid volume rendering technique that maps volume information to isosurfaces, intending ...
An evaluation of the Volume on Surface (VoS) approach
(2017-01-10)
Hybrid volume rendering algorithms combine techniques of different categories of volume visualization. Volume on Surface (VoS) is a hybrid volume rendering technique that maps volume information to isosurfaces, intending ...
render 3D produto
(2014)
render
(2014)
Shell rendering com fatoração shear-warp
([s.n.], 2002)
Render Passes na pós-produção de curta animado em 3D
(Florianópolis, SC, 2021-09-17)
Este artigo aborda as etapas de produção e pós-produção de um curta-metragem animado em
3D, com ênfase no uso de render passes para auxiliar a composição final da imagem. O
projeto tem como objetivo explorar as diferentes ...
Statistical analysis of test methods to evaluate rendering surface properties
(ANTAC - Associação Nacional de Tecnologia do Ambiente Construído, 2018)
Extracción de características geométricas para rendering no fotorrealista de mallas 3D en Python
(2021)
En este trabajo se implementan algoritmos para la extracción de características geométricas que son utilizadas para la generación automática de bocetos. Estas características geométricas tienen su base en la geometría ...