Animation
Render Passes na pós-produção de curta animado em 3D
Fecha
2021-09-17Autor
Ramos, Renan Pereira Botelho
Institución
Resumen
Este artigo aborda as etapas de produção e pós-produção de um curta-metragem animado em
3D, com ênfase no uso de render passes para auxiliar a composição final da imagem. O
projeto tem como objetivo explorar as diferentes formas que os render passes podem ser
utilizados para otimizar e flexibilizar a etapa de compositing. Seguindo uma pipeline de
produção 3D, o autor deu origem a um curta animado completo e mostrou que o uso de render
passes não só oferece grande controle criativo sobre a aparência final do mesmo, como
também ajuda a reduzir significativamente o tempo de renderização do projeto. This article deals with the production and post-production of an animated 3D short film, with
an emphasis on the use of render passes to assist on the final composition of an image. The
project has the intent of exploring the different ways render passes can be used to optimize the
compositing stage. Following a 3D production pipeline, the author was able to both finish the
short film and show that render passes were invaluable tools not only to achieve creative
control over the project’s final aesthetics, but also to significantly reduce its render time.