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Mostrando ítems 1-10 de 377
Diseño e implementación de un simulador de conducción vehicular utilizando un motor de videojuegos.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2016)
Evaluación de motores de videojuegos: caso Andengine y LibGDX
(Universidad Nacional Mayor de San MarcosPE, 2014)
Propone una guía que permita a desarrolladores interesados elegir un motor de videojuegos adecuado y en tiempo óptimo. En el desarrollo de videojuegos los cambios a nuevas tecnologías son frecuentes. Actualmente está en ...
Delátame el videojuego
El proyecto, es el desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles Android, con el fin de traer otros métodos de enseñanza, efectuando una forma diferente de abordar un ejercicio de la materia Mecánica de Fluidos y ...
Desarrollo de un videojuego - Prison scapist
En este proyecto se realizó un videojuego utilizando software libres como Unity3D o Blender, realizando un estudio en cada una de las fases de desarrollo que están involucradas en el proceso de desarrollar un videojuego, ...
Videojuego beat ‘em up multijugador en tercera dimensión
(García Ortega Néstor Guadalupe, 2017-01-13)
En el presente documento del Trabajo Terminal 2011-0001 titulado “Videojuego Beat ‘Em UP Multijugador en Tercera Dimensión”, el cual tiene por objetivo desarrollar un videojuego del género “Beat ‘Em up”, con modelados en ...
Motor de física para videojuegos
(Universidad San Ignacio de LoyolaPE, 2012)
El presente proyecto tuvo como objetivo proponer un motor de física, cuya
arquitectura permitiese la abstracción de la capa de simulación, y que con
ello se pudiera lograr un desarrollo más sencillo, eficiente y rápido; ...
Motor de física para videojuegos
(Universidad San Ignacio de LoyolaPE, 2012)
El presente proyecto tuvo como objetivo proponer un motor de física, cuya
arquitectura permitiese la abstracción de la capa de simulación, y que con
ello se pudiera lograr un desarrollo más sencillo, eficiente y rápido; ...