Buscar
Mostrando ítems 1-10 de 19
BC tem mais cartas para jogar, se for preciso
(2011-04-01)
Têmpera-bamboo: um jogo de mesa sobre história da arte
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilTecnologia em Design GráficoUTFPR, 2020-09-23)
With the intention to present the studies of art history in a tangential and playful manner, this paper wants to show the design of a card game prototype that can be used as a curiosity instigator for students and laymen ...
Mapeamento das motivações que levam a jogar e consumir 'Magic: the Gathering'
(Florianópolis, SC, 2022-03-10)
Magic: the Gathering atualmente é um dos jogos de cartas colecionáveis mais famosos, jogados e rentáveis do mundo. Hoje, conta com 20 milhões de jogadores pelo mundo todo, e que apenas no segundo semestre de 2021, representou ...
Cgcatalog: aplicativo para detecção e reconhecimento de cartas colecionáveis
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilBacharelado em Engenharia de ComputaçãoUTFPR, 2021-12-16)
Card games have a vast space in national and international markets. There are cards that can be worth cents to thousands of dollars. A simple store can have thousands of playing cards in stock. Consequently, the work of ...
Proposta conceitual de jogo de cartas para crianças: o design auxiliando no desenvolvimento lógico
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilTecnologia em Design GráficoUTFPR, 2021-08-30)
The playfulness used in learning has been studied since ancient Greece. What can be confirmed is that human beings learn in all possible ways, but childhood is where games are essential to improve child cognition. This ...
Pôquer como instrumento de aprendizagem
(Universidade de São Paulo - USPSão Carlos, 2014-10)
No presente relato é apresentada uma atividade extracurricular desenvolvida com alunos do primeiro ano do Ensino Médio através da qual ensinamos conteúdos de matemática de um modo dinâmico e não convencional. A atividade ...
Avaliação automatizada de estética de jogos genéricos de cartas e dados
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilInstituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de EngenhariaPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Sistemas e ComputaçãoUFRJ, 2020)
Task-game: 'magic the gathering' and the implicit learning of english
(2018)
Estudos recentes em Aquisição de Segunda Língua demonstram que a integração de novas tecnologias e a abordagem baseada em tarefas para o ensino de línguas (TBLT) pode produzir um ambiente de aprendizagem mais conectado às ...
O papel do pôquer na Teoria dos Jogos
(Florianópolis, SC, 2022-07-25)
A Teoria dos Jogos surge e se desenvolve em uma relação muito estreita com o pôquer. De
forma a revelar essa ligação, inicia-se pela história do jogo de baralho, apresentando desde a
origem das cartas de jogar até seus ...