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Mostrando ítems 31-40 de 1578
Metodología Lego® Serious Play® como herramienta creativa para la resolución de Conflictos en Educación Primaria
La utilización de juegos serios y metodologías activas sigue siendo un gran reto para los
profesionales de la docencia. Abordar cuestiones de calado de manera amable y creativa nos
ayudará a plantear acciones educativas ...
Interacción del EV3 con el mundo real
(2021-12-09)
En 1998 LEGO lanzó al mercado la primera generación de bloques
inteligentes, con el nombre LEGO Mindstorms RCX (Robotics
Command eXplorer).
La segunda generación de Mindstorms y la más popular, lanzada en
2006, fue ...
Prefactibilidad para que bricks hn tienda en línea de legos inaugure una tienda física en SPS
(Universidad Tecnológica Centroaméricana UNITEC, 2022)
Prefactibilidad para que bricks hn tienda en línea de legos inaugure una tienda física en SPS
(Universidad Tecnológica Centroaméricana UNITEC, 2023)
Diseño e implementación de un Control difuso para un Robot seguidor de línea con autobalanceo utilizando lego Mindstorms
(2022)
El presente proyecto técnico nace de la necesidad de utilizar un equipo que hasta el momento solo se usaba para competencias y aprendizaje bajo una herramienta proporcionada por Lego. Este proyecto tiene como objetivo la ...
Objetos virtuales de aprendizaje (ova) para fundamentos de programación apoyados en el software y hardware del lego Mindstorms.
(Universidad Católica de Pereira, 2016)
Diseño de una Plataforma Interoperable ROS - LEGO MINDSTORMS EV3
(Universidad Nacional de San Agustín de Arequipa, 2018)
En los últimos años, la tecnología ha cambiado radicalmente la forma de aprender. El aprendizaje basado en proyectos promueve la utilización de proyectos auténticos y realistas, basados en un problema altamente motivador ...