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Mostrando ítems 1611-1620 de 1648
El señuelo patrimonial. Pensamientos post-arqueológicos en el camino de los incas : Cristóbal Gnecco
(Bogotá : Xpress Estudio Gráfico y Digital S.A.S.- Xpress Kimpres, 2019, 2019)
Una de las preocupaciones de la Maestría en Patrimonio Cultural es cómo contribuir a los debates en torno al patrimonio cultural, y una de nuestras respuestas es el texto que el lector tiene en sus manos.
Básicamente, la ...
Capitulo 6: Nuevas tecnologías para la comercialización de la propiedad: blockchain, criptomonedas y smart contracts
(2020)
Since the dawn of humankind, technological developments have been driven not only by the need to survive and to
not only been driven by the need to survive and ensure the consolidation of our species on Earth, but also ...
Pasantía simulación de interacción con productos, para la adquisición de muebles, mediante una estrategia de marketing con realidad aumentada
(Universidad Santo TomásIngeniería InformáticaFacultad de Ingeniería de Sistemas, 2021-01-15)
This work reports the state of the art of the different technologies that led to the development of augmented reality and current innovations, as well as the development of an augmented reality applications that allows the ...
Aprendizaje a través de la argumentación
(2020-07-29)
Hábitos de consumo de videojuegos mmorpg y habilidades sociales en estudiantes universitarios de Villavicencio
(Universidad Santo TomásPregrado PsicologíaFacultad de Psicología, 2022-05-22)
The present study sought to analyze the relationship between video game consumption habits and social skills in a sample of 133 students from the undergraduate programs of the Santo Tomás de Villavicencio University who ...
Las narraciones populares como recurso para el fortalecimiento de habilidades lectoras en estudiantes del grado tercero del colegio Gonzalo Jiménez Navas del municipio de Floridablanca, SantanderPopular stories as a resource for strengthening reading skills in third grade students of the Gonzalo Jiménez Navas school in the municipality of Floridablanca, Santander
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Educación, 2020)
Diseño de metodología basada en ML-Agents para la implementación de inteligencia artificial en videojuegos enfocado en ayudantes de un personaje principal
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaPregrado Ingeniería de Sistemas, 2021-05-18)
La implementación de inteligencia artificial (IA) en videojuegos es un campo de reciente crecimiento y en el cual aún se desconocen muchos aspectos. El término ayudante/compañero en videojuegos se refiere a un personaje ...
Las epilepsias y los epilépticos una etnografía desde una unidad de epilepsia: etnografía clínica de los pacientes, familiares y tratantes
(Universidad de los AndesDoctorado en AntropologíaFacultad de Ciencias SocialesDepartamento de Antropología, 2022-01-13)
La visita a una Unidad especializada en epilepsia, representa para muchas personas la oportunidad de volver a tener control de su vida, la epilepsia que en la actualidad ha sido definida como una enfermedad cerebral crónica ...
Videojuego inclusivo para la evaluación cognitiva de niños sordos
(Universidad de San Buenaventura. CaliIngenieriasIngeniería MultimediaCali, 2019)