Tese
Simulação do desgaste abrasivo via interações múltiplas
Using multiple interactions to simulate abrasive wear
Registro en:
SILVA JUNIOR, Washington Martins da. Using Multiple Interactions to Simulate Abrasive Wear. 2008. 198 f. Tese (Doutorado em Engenharias) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2008.
Autor
Silva Junior, Washington Martins da
Institución
Resumen
Abrasive wear is currently classified according to different particle dynamics: a) the sliding of
active particles on the sample surface and b) the rolling of abrasives between the surfaces.
The prevailing particle dynamics depends on the system features. In this thesis, instrumented
laboratory tests are used to present a new methodology for the simulation of abrasive wear.
The rolling of the abrasives is represented by a sequence of indentations, and the sliding of the
active particle by a sequence of scratches. Two new equipments were especially developed to
reproduce the action of an abrasive particle: a macro-simulator and micro-simulator. Two
high resolution sliders drive the sample horizontally while the indenter is moved vertically by
another slider. A 3D load cell controls the intensity of the process. The load limit of the
macro-simulator is 500 N and that of the micro-simulator is 18 N. A high resolution
piezoelectric translator is used to control the indenter movement in the micro-simulator. A
worn surface produced in an abrasive test was used as a reference for the simulation. Its
topography was assessed using laser interferometry and scanning electron microscopy. The
morphology of the wear surface is defined by the predominant abrasive wear mechanism, and
this defines the simulation configuration as follows: indentation alone, scratches alone and a
mixture of indentations and scratches. The effect of the simulation parameters on the
morphology was studied in the preliminary tests. The macro-simulator and tool-steel samples
were used for the tests. The preliminary results showed that the simulation process was not
possible when using the macro simulator because the load cell is out of range for the required
loads. The micro-simulator was used to simulate the rolling of the particles on tool steel, glass
and 1010 steel. The indentations were randomly positioned. The controlling variables were
the normal load (0,29; 0,44; 0,49; 0,59; 0,98; 1,47 and 1,96 N) and the quantity of interactions
(1000; 1500; 2000; 3500 and 5000). The results showed that the superimposition of
indentations has a great effect in the morphology and topography of the simulated surfaces. A
special method to describe the average depth of the indentations/scratches in function of the
distance between them was developed. The ratio of the distance between the events to the size
of a single event defined the value of superimposition. These tests showed that positive values
of superimposition affect the average depth of the events. Wear occurs when superimposition
is greater than 50%. The average depth of the deformation marks increased according to an
elevation in the degree of superimposition and to the augmentation of normal load. The study
of superimposition was used to relate the topography of the reference to the control
parameters in two cases of simulation: a) the rolling and b) parallel sliding of the abrasive
particles. In both cases, the simulation methodology produced surfaces topographically and
morphologically similar to these of the respective references. The simulation process
produces information relative to the position and to the interaction forces associated with each
event. This information opens up great possibilities for a computational simulation of abrasive
wear. Universidade Federal de Uberlândia Doutor em Engenharia Mecânica O desgaste abrasivo pode ser classificado em função do movimento das partículas atuantes na
interface de desgaste: rolamento e deslizamento das partículas abrasivas entre as superfícies.
O predomínio de uma dessas dinâmicas é função dos parâmetros tribológicos. O presente
trabalho propõe uma nova abordagem para simular o desgaste abrasivo em laboratório: o
rolamento das partículas abrasivas é representado por seqüências de indentações e o
deslizamento por seqüências de riscos/sulcos. Os equipamentos utilizados nesta simulação
foram especialmente desenvolvidos para reproduzir a atuação de um único grão abrasivo. São
eles: macro-simulador e micro-simulador. Estes equipamentos consistem em um sistema de
mesas coordenadas de alta resolução, que movimentam a amostra no plano horizontal e o
indentador no eixo vertical. Sensores de força permitem o controle da intensidade durante a
realização de cada evento (indentação ou deslizamento). O macro-simulador opera até 500 N
e o micro-simulador até 18 N. A topografia de uma superfície desgastada real é a referência
para a simulação. Essa topografia é acessada usando interferometria laser, enquanto a
morfologia é visualizada via microscopia eletrônica de varredura. A análise da morfologia da
referência permite determinação do tipo de mecanismo de desgaste predominante. De acordo
com o tipo de mecanismo encontrado na referência, define-se a configuração da simulação, a
saber: somente indentações; somente riscos/sulcos; ou uma mistura de indentações e
riscos/sulcos. Em uma etapa preliminar buscou-se avaliar efeito dos parâmetros de simulação
na morfologia da superfície gerada na simulação. As amostras foram confeccionadas em aço
ferramenta, e o equipamento utilizado foi o macro-simulador. Os resultados preliminares
mostraram que a simulação não é viável nesse equipamento, pois o sensor de força não
permite a correta medição na faixa de força normal pretendida. No micro-simulador foi
estudada a simulação do rolamento puro das partículas abrasivas para os materiais aço
ferramenta, vidro e aço carbono. Utilizou-se a configuração indentação com posicionamento
aleatório. As variáveis de controle estudadas foram: força normal (0,29; 0,44; 0,49; 0,59;
0,98; 1,47 e 1,96 N) e número de eventos (1000; 1500; 2000; 3500 e 5000). A interação entre
os eventos afetou consideravelmente a morfologia e a topografia das superfícies obtidas. Foi
desenvolvido um método para medir a profundidade média dos eventos em função da
distância entre os mesmos. A relação entre a distância entre os eventos e sua dimensão foi
denominada superposição. Esse método mostrou que a profundidade média dos eventos é
afetada por valores positivos de superposição. Foi identificado que ocorre desgaste para
valores acima de 50% de superposição. A variação da profundidade média dos eventos foi
equacionada em função da superposição e da força normal nas condições que levam ao
desgaste. Essa relação matemática foi utilizada para definir os parâmetros de simulação em
função da topografia da referência para em dois casos: rolamento puro e deslizamento
paralelo das partículas abrasivas. Em ambos os casos foram obtidas superfícies topográfica e
morfologicamente semelhantes às respectivas referências. No processo de simulação são
armazenadas as informações relativas ao posicionamento e às forças de interação associadas a
cada evento. Estas informações abrem uma grande perspectiva para a simulação
computacional do desgaste abrasivo.