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        An evaluation of cooperative learning through content gamification in EFL classes in Cundinamarca

        Fecha
        2022
        Registro en:
        http://hdl.handle.net/20.500.12495/9488
        instname: Universidad El Bosque
        reponame: Repositorio Institucional Universidad El Bosque
        repourl: https://repositorio.unbosque.edu.co
        https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/6639066
        Autor
        Carranza Gallo, María José
        Candil Angulo, Karol Andrea
        Gómez Garavito, Carlos Julián
        Institución
        • Universidad El Bosque (Colombia)
        Resumen
        El objetivo de este trabajo tuvo en cuenta la promoción de la gamificación en contenido para fomentar el aprendizaje cooperativo entre los estudiantes de sexto grado de una escuela privada en las afueras de Bogotá. Por ende, la población implicada fue un grupo de 13 estudiantes (3 niñas y 10 niños) de sexto grado del colegio privado en las afueras de Bogotá, Colombia. Consecuentemente, para la recolección de datos fueron necesarias las actividades, proyectos, y calificaciones de los estudiantes, así como notas del docente y entrevistas cerradas que posteriormente demostraron la eficacia y el impacto del uso de la gamificación en contenido en el aprendizaje cooperativo dentro del aula; Estos resultados comprobaron que, primero: Existe una necesidad de comunicación grupal para el desarrollo de tareas requeridas por el juego, segundo, se generó una interdependencia cooperativa entre los grupos que extrae la idea de un líder para guiar, en este caso el profesor; Tercero, se introdujo la idea de identidad social, normas en grupo y compromiso dentro de un equipo.
        Materias
        Aprendizaje cooperativo
        Gamificación en contenido
        Interdependencia positiva
        Motivación
        Rol del estudiante

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