masterThesis
Integración de aprendizaje por imitación y refuerzo con realidad virtual
Autor
González-Macías, Fernando
Institución
Resumen
En este proyecto se muestra una vía para entrenar agentes inteligentes capaces de
realizar tareas de manipulación en entornos complejos. Para ello se ha creado un entorno
utilizando el motor gráfico Unity para, posteriormente, exportarlo y poder utilizarlo en un
script (código) de Python donde aplicar algoritmos de aprendizaje por refuerzo. También
se ha utilizado un entorno similar para obtener datos de las trayectorias realizadas por una
persona operando al agente con un equipo de realidad virtual. Estos datos se han usado
en los entrenamientos de aprendizaje por imitación. Los entrenamientos del agente se
han realizado en Python, tanto para el aprendizaje por imitación como para el aprendizaje
por refuerzo, utilizando redes neuronales convolucionales que otorgan visión artificial al
agente. Todos los modelos se han creado y entrenado utilizando la librería Pytorch.