Documento avaliado pelos pares
Desenvolvimento de um algoritmo para interpretação e visualização de equações na plataforma Unity
Autor
Adriano Aragão dos Santos; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Toledo, Paraná, Brasil
Eduardo Pezutti Beletato dos Santos; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Toledo, Paraná, Brasil
Edson Tavares de Camargo; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Toledo, Paraná, Brasil
Heloisa Cristina da Silva; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Toledo, Paraná, Brasil
Roberto Milton Scheffel; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Toledo, Paraná, Brasil
Resumen
Este trabalho foi desenvolvido no contexto do projeto de extensão Desenvolvimento de Jogos Digitais para Ensino de Matemática Básica. Basicamente, jogos elaborados pelos alunos de licenciatura em matemática disponíveis no LEM (Laboratório de Ensino da Matemática) são projetados e programados em uma versão digital usando a plataforma Unity. Uma característica comum aos jogos digitais é a necessidedade de exibir expressões matemáticas em formato amigável. No entanto, a plataforma Unity não possui meio nativo para este fim. Deste modo foi desenvolvido um algoritmo capaz de receber como entrada uma expressão matemática em formato LaTeX e produzir uma imagem correspondente à equação, que pode ser exibida nos jogos. A solução desenvolvida faz parte de um componente essencial para a criação de uma variedade de jogos voltados para o ensino de matemática.
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