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Mostrando ítems 31-40 de 2747
Comportamento dos consumidores brasileiros em plataformas de jogos online: estudo dos usuários da Steam
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilFaculdade de Administração e Ciências ContábeisUFRJ, 2020)
Jogos eletrônicos como meio de produção de conhecimento
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilFaculdade de Administração e Ciências ContábeisUFRJ, 2016)
Avaliação de estratégias marcovianas no Dilema do Prisioneiro, o Jogo do Ultimátum e do Ditador
(Universidade Federal de Sergipe - Pró-Reitoria de Pós-Graduação e Pesquisa - Coordenação de Pesquisa, 2019)
A regulamentação dos jogos de azar no Brasil: princípio da secularização e o direito penal econômico
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilFaculdade Nacional de DireitoUFRJ, 2020)
A atuação do Ministério Público na colaboração premiada: uma análise através da Teoria dos Jogos.
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilFaculdade Nacional de DireitoUFRJ, 2020)
Jogos de realidade alternativa: cibercultura, espa??o e (trans)m??dia
(Programa de P??s-gradua????o em Comunica????o e CulturaContempor??nea, 2012)
Back-end de jogos educacionais
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2022-03-03)
With the increase in access to digital and tecnological means, there has been a paradigm shift in several fields of knowledge, human and social, which inevitably affect the educational sector as well, making evident the ...
Possibilidades de aplicação da teoria dos jogos ao conflito Israelo-Palestino : uma discussão do conceito de oferta final de arbitragem
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilInstituto de EconomiaUFRJ, 2016)
Passeio em Brasília Teimosa: o jogo como ferramenta para construção de identidades
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Passeio em Brasília Teimosa: o jogo como ferramenta para construção de identidades
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)