masterThesis
Passeio em Brasília Teimosa: o jogo como ferramenta para construção de identidades
Registro en:
Carolina Maia Monteiro, Maria; Romero Botelho Barreto Campello, Silvio. Passeio em Brasília Teimosa: o jogo como ferramenta para construção de identidades. 2012. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Design, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2012.
Autor
MONTEIRO, Maria Carolina Maia
Institución
Resumen
Esta pesquisa investiga as contribuições dos jogos de tabuleiro na definição de
identidades e sentimentos de pertencimento referentes ao local de moradia.
Apresenta considerações teóricas sobre o papel do jogo e do lúdico no
desenvolvimento de crianças e adolescentes, a partir das discussões de Lev
Semenovich Vygostky e Johan Huizinga, e segue para o desenvolvimento de uma
ferramenta de Design da Informação um jogo de tabuleiro ambientado no bairro
de Brasília Teimosa, na Zona Sul do Recife. O artefato foi configurado para revelar e
estimular a preservação dos patrimônios material e imaterial do bairro, como forma
de reforçar os conteúdos disponíveis sobre o local que foi a primeira ocupação
urbana do Recife e que tem uma história de organização social única na capital
pernambucana. O quanto desta história já estava presente na memória coletiva das
crianças e adolescentes do bairro foi apreendido através de uma ferramenta
metodológica vinculada à Teoria das Representações Sociais, formulada por Serge
Moscovici. Em seguida, tentou-se avaliar o impacto do uso do jogo no quadro geral
de representações sobre o bairro com um grupo de sujeitos na faixa etária entre 11
e 14 anos. As conclusões apontam para a possibilidade de que o uso de um artefato
feito sob medida para uma realidade local consiga acessar o campo das
representações já compartilhadas entre os grupos de moradores, havendo indícios
também de contribuição nos processos de ensino e aprendizagem de conteúdos,
tanto os que foram oferecidos pela ferramenta quanto os já trabalhados em sala de
aula ou no convívio familiar