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Mostrando ítems 541-550 de 568
Impacto de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) en el desarrollo de competencias lingüísticas en tareas comunicativas básicas del inglés, en alumnos de bachillerato.
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2017)
Deserción de los estudiantes en los equipos de investigación formativa en la Licenciatura en Informática y Medios Audiovisuales de la Universidad de CórdobaDropout of students in formative research teams in the Bachelor of Computer Science and Audiovisual Media at the University of Córdoba
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación, 2020)
Estudio para determinar las condiciones tecnológicas mínimas necesarias para implementar ambientes virtuales de aprendizaje a través de la plataforma Moodle en la Institución Educativa Luis Camacho Rueda, San Gil, ColombiaStudy to determine the minimum technological conditions necessary to implement virtual learning environments through the Moodle platform at the Luis Camacho Rueda Educational Institution, San Gil, Colombia
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación, 2020)
Web 2.0 para formación y capacitación en el colegio de bachillerato técnico Jambelí de la provincia de El Oro.
(Machala : Universidad Tecnica de Machala, 2016)
La sociedad actual plagada de avances tecnológicos lleva cada día a utilizar de una manera frecuente las herramientas digitales en nuestro contacto con el mundo, en el Ecuador la Ley Orgánica de Educación Intercultural, ...
Apoyo al desarrollo de las competencias matemáticas mediante el uso de simuladores en aula para prácticas de laboratorioSupport to the development of mathematical competences through the use of classroom simulators for laboratory practices
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación, 2020)
La gamificación como estrategia para mejorar los procesos de aprendizaje en el curso medicina deportiva de la tecnología en entrenamiento deportivo de las Unidades Tecnológicas de SantanderGamification as a strategy to improve learning processes in the sports medicine course of technology in sports training of the Technological Units of Santander
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Educación, 2021)
Las ventajas de los videos para aprender factorización con estrategias de aprendizaje cooperativo en octavo grado escolarThe advantages of videos to learn factoring with cooperative learning strategies in eighth grade
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación, 2020)
Desarrollo e implementación de un módulo de agricultura de precisión para monitoreo y control de riego, integrado al sistema IOTMACH
(Machala, 2016-11-29)
La industria agrícola está experimentando avances importantes en la actualidad y lo seguirá haciendo en el futuro, la agricultura de precisión es uno de estos avances, debido a que se apoya en el uso de tecnologías de ...
Desarrollo e implementación de un módulo de agricultura de precisión para monitoreo y control de riego, integrado al sistema IOTMACH
(Machala, 2016-11-29)
La industria agrícola está experimentando avances importantes en la actualidad y lo seguirá haciendo en el futuro, la agricultura de precisión es uno de estos avances, debido a que se apoya en el uso de tecnologías de ...
El Facebook como herramienta pedagógica para fortalecer las competencias ciudadanasFacebook as a pedagogical tool to strengthen citizen skills
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación, 2020)