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Mostrando ítems 51-60 de 145
Kitsune AI: Uma arquitetura utilizando Agente BDI e Aprendizagem por Reforço para jogar jogos de NES.
(Florianópolis, SC., 2022)
APRENDIZADO BASEADO EM CURRÍCULO APLICADO À ROBÓTICA ADAPTATIVA
(Florianópolis, SC, 2022-07-27)
Este trabalho explora métodos neuroevolutivos de treinamento associados ao
aprendizado baseado em currículo, com o intuito de treinar agentes robóticos de forma mais
eficiente. Utiliza-se aqui uma RNA classificadora ...
Modelagem de uma Rede Bayesiana para representar a atenção situacional de pedestres
(Florianópolis, SC., 2018)
Algoritmos Genéticos como uma abordagem para a alocação de grade de horários da UFSC
(Florianópolis, SC, 2017)
Controle de acesso em ambientes inteligentes com fog e redes neurais
(Florianópolis, SC., 2019-11-28)
Avanços na área de computação têm transformado a nuvem num \textit{commodity}, onde recursos podem ser alugados com base na demanda. Redes IoT surgem visando integrar dispositivos (ou “coisas”) à Internet, porém, possuindo ...