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Mostrando ítems 1-10 de 457
Pitaya server: framework para criação de servidores de jogos online desenvolvidos com a unity
(Florianópolis, SC, 2022-03-16)
O crescimento do mercado de jogos digitais acabou atraindo muitas empresas e desen volvedores independentes. Para facilitar e poupar tempo, é comum que seja utilizado, no
desenvolvimento, os motores de jogos, que são ...
Unity cluster package – dragging and dropping components for multi-projection virtual reality applications based on PC clusters
(2015-01-01)
Virtual Reality applications created using game engines allow developers to quickly come up with a prototype that runs on a wide variety of systems, achieve high quality graphics, and supportmultiple devices easily. This ...
Uma comparação de tecnologias para a comunicação entre simuladores distribuídos em ambiente Unity
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2021-02-10)
When simulators need to exchange data between different computers, belonging to the
same simulator or to different simulators, some technology is used that allows the connection
between the distributed instances of the ...
Distributed, immersive and multi-platform molecular visualization for chemistry learning
(2017-01-01)
This paper presents Dimmol (acronym for Distributed Immersive Multi-platform Molecular visualization), a scientific visualization application based on UnityMol, developed with the Unity game engine, and that uses the Unity ...
CRFM LIB: uma ferramenta para aplicações com realidade aumentada
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoCentro de Tecnologia, 2018-02-21)
Augmented Reality (AR) is characterized by the addition of virtual elements to real-world
images, creating a visual perception of interaction between virtual elements and real objects
into a visual scene. Augmented Reality ...
Desenvolvimento de um editor de behaviour tree para inteligência artificial em jogos utilizando Unity
(Universidade Federal de São Paulo, 2023-07-13)
Este trabalho tem como finalidade desenvolver uma ferramenta para criação e edição de Behaviour Tree na game engine Unity. O uso de Behaviour Tree permite a criação de comportamentos de inteligência artificial para personagens ...
Análisis comparativo para la evaluación de motores de juegos en el desarrollo de juegos serios.
(Loja:Universidad Nacional de Loja, 2019)
A multiprojeção de ambientes virtuais gerados por motores de jogo: o histórico e o design de uma solução genérica aplicado no motor de jogo Unity
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2015-08-21)
Techniques and technologies are used in Virtual Reality applications aiming to provide a better immersion to the user. The multi-projection of Virtual Environments is a technique where multiple continuous and synchronized ...
An immersive and interactive visualization system by integrating distinct platforms
(2015-09-18)
Visualization applications can be performed on distinct platforms, such as mobile devices and multi-projection systems. Each platform offers specific features to provide further data understanding, and a system that ...