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Mostrando ítems 1-10 de 11
Desarrollo de habilidades lógico-matemáticas en niños de 1 a 3 años a través de la lúdica
(Universidad de Cuenca, 2022-09-19)
The present investigation is about the logical-mathematical skills through entertainment
of the first early childhood, since a monograph and under the assumption that the early
development of math has an impact on later ...
Juegos digitales para la mejora del pensamiento lógico matemático en infantes de 4 años de una institución educativa del distrito Los Olivos, 2021
(Universidad César VallejoPE, 2021)
Los juegos digitales son herramientas tecnológicas que pueden ser adaptadas
para el aprendizaje educativo del infante. El objetivo de la investigación fue
determinar la influencia de los juegos digitales para la mejora ...
Ludicidade uma fonte de aprendizagem na Educação Infantil e no Ensino Fundamental
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPedagogia a Distância, 2016)
The work through playfulness, especially in the early school years makes it more attractive and pleasing school environment, able to get kids who start their learning in this context, since play is a fundamental part in ...
O jogo e o conceito de número na educação infantil segundo os pressupostos da teoria histórico-cultural
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Pós-Graduação Profissional em Educação - PPGPECâmpus São Carlos, 2019-12-16)
The methods used to teach and learn mathematics is still a challenge for teachers, specially in early years education. Based on that, this research aims to identify and analyze manners how students in nursery schools might ...
Cunning: From play to wit a STEM science club for technological and social entrepreneurship
(2020-05-19)
Abstract - The lack of –Science, Technology, Engineering
and Math– STEM skills in the Colombian students, has
stopped the development of abilities required in the
twenty one century. The kids and young people do ...
Impacto del Déficit de la Discriminación Visual en Niños de 5-7 Años en las Actividades Escolares y el Juego: Revisión de Mapeo
(Universidad de SantanderBucaramangaFacultad Ciencias Médicas y de la SaludBucaramanga, ColombiaTerapia Ocupacional, 2022-11-16)
Este estudio presenta como objetivo: identificar el impacto del déficit de la discriminación visual en las actividades escolares y el juego en niños de 5 – 7 años a través de una revisión de mapeo. Metodología: Esta ...
Leap Quake videojuego para representar actividades de prevención, reacción y recuperación de un terremoto dentro de un edificio, controlado por los gestos de las manos.
(Universidad Pedagógica NacionalLicenciatura en ElectrónicaDepartamento de TecnologíaFacultad de Ciencia y Tecnología, 2018)
Leap Quake es un videojuego que puede complementar la capacitación de las personas en el tema de prevención y respuesta en caso de terremoto, al representar e informar sobre actividades de prevención, reacción y recuperación ...
Discurso sobre la Enseñanza y el Aprendizaje del Inglés en Colombia: Diversidad, Pensamiento Crítico e Interculturalidad
(Universidad Santo TomásDoctorado en EducaciónFacultad de Educación, 2022-06-14)
This doctoral research addressed the problem related to the limitation and reduction of objectives and approaches at the time of planning and developing the teaching and learning processes of English in Colombia since their ...