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Mostrando ítems 1-10 de 93
Avaliação e recomendações de usabilidade para ambiente virtual de aprendizagem (AVA) segundo as Heurísticas de Nielsen: DEAD-IFPE/PE: um estudo de caso
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
Uma metodologia para avaliação de usabilidade de interfaces de realidade mista interativas
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
Heurísticas de usabilidade para sistemas colaborativos remotos de realidade aumentada
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Uso de rastreamento do olhar dentro do processo de avaliação de usabilidade de interface para SmartphoneUso de rastreamento do olhar na avaliação de usabilidade de interface de sistemas Android para Smartphone
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Design, 2019)
Processo de compra móvel: um passo participativo para avaliação cooperativa da usabilidade em aplicativo de m-commerce para smartphones
(BrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM DESIGN, 2014-08-26)
Verificação da conformidade das atuais Heurísticas de usabilidade quando aplicado aos equipamentos médicos de diagnostico por imagem
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Design, 2016)
Ferramenta computacional para avaliação heurística de jogos digitais
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
Avaliação de usabilidade do design de interface para tablets: guidelines para o sistema Android baseado em Nielsen e Neil.
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Avaliação de segurança e usabilidade de andadores infantis com o auxílio da metodologia para projeto de produtos seguros
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Usabilidade em ambientes de realidade virtual: verificação de eficácia de avaliações heurísticas em ambientes de realidade virtual imersivos em gamesUsabilidade em ambientes de realidade virtual: validação de avaliações heurísticas em ambientes de realidade virtual imersivos em games
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Design, 2018)