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Mostrando ítems 1-10 de 1399
Um processo para produção de game concept com base em planejamento estratégico
(Universidade Federal de Santa MariaBREngenharia de ProduçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Produção, 2010-03-22)
In a general context, electronic games have been evolving into more complex software, as well as development cost and resources invested in them have been also increased
despite the considerable technological advances and ...
Confluências: cognição, games e práticas escolares em arte
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilEBA - ESCOLA DE BELAS ARTESPrograma de Pós-Graduação em Artes - Mestrado ProfissionalUFMG, 2020-06-01)
The game as a learning object allows to articulate cognition and creation, space and body, pleasure and playfulness, perception and emotion. The text has four items: 1. Game configurations, which treats the game as a ...
FJSU: um framework para o desenvolvimento de jogos sérios ubíquos
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilEducaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Tecnologias Educacionais em RedeCentro de Educação, 2019-03-20)
Nowadays, digital games end up exploiting the mobility potential of mobile devices, adding ubiquitous features such as connectivity to different types of sensors and different devices, and adapting content in real time ...
Gaming and Data Mining in the Learning and Evaluation of Contacts in Biological Complexes
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilICX - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃOPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoUFMG, 2018-01-23)
Jogos tradicionais organizados no estado do Rio Grande do Sul: uma aproximação etnomotriz
(Universidade Federal de Santa MariaBREducação FísicaUFSMPrograma de Pós-Graduação em Educação Física, 2015-04-30)
This research, considered as a documentary research, analyzed the Traditional Games described in the research Field and the City Traditional Games Diagnosis in Rio Grande do Sul state, considering the aiming, which was to ...
The walking dead : our world e o processo imersivo em vídeo games pervasivos de realidade aumentada de segunda geração
(Pós-Graduação em ComunicaçãoUFS, 2022)
Art games e educação em contexto híbrido e multimodal : aprendizagem imersiva em movimento
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2019-03-29)
Art Game Experience emerged as a practice in which exclusive art game was developed through the HP Reveal application, in which three groups played through tracks in the form of QR Codes scattered and affixed along the ...
Art games e educação em contexto híbrido e multimodal : aprendizagem imersiva em movimento
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2019-03-29)
Art Game Experience emerged as a practice in which exclusive art game was developed through the HP Reveal application, in which three groups played through tracks in the form of QR Codes scattered and affixed along the ...