Buscar
Mostrando ítems 1531-1540 de 1561
State of the field in the teaching of computational thinking in preschool and primary schoolEstado del arte de la enseñanza del pensamiento computacional en preescolar y educación primaria
(Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología, 2023)
Uso excesivo de teléfonos móviles y redes sociales en estudiantes de pregrado residentes en Cundinamarca, Boyacá y Meta entre 18 y 35 añosExcessive use of mobile phones and social networks in undergraduate students living in Cundinamarca, Boyacá and Meta between 18 and 35 years old
(Psicología - VirtualFacultad de Sociedad, Cultura y Creatividads, 2022)
Identificación de los efectos que causa el uso del hipertexto en el desarrollo de competencias interpretativas, argumentativas y propositivas de los estudiantes de 6° en el área de lengua castellanaIdentification of the effects caused by the use of hypertext in the development of interpretative, argumentative and propositional skills of 6th grade students in the area of Spanish language
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y ArtesMaestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación, 2020)
La experiencialidad como respuesta a las tensiones conceptuales entre narrativa y medios digitales.
(Facultad de Artes y HumanidadesManizalesMaestría en Diseño y Creación Interactiva, 2022)
Sistema de clasificación hibrido entre feedforward neural network y self organize map para identificar dificultades de expresión corporal en la dimensión espacial y direccionalidad en jóvenes con discapacidad cognitiva a través de kinect y un videojuego
(Facultad de IngenieríaSan Juan de PastoIngeniería de Sistemas y Computación, 2022)
Creación de una aplicación de realidad virtual que usa Google CardBoard para la rehabilitación fisioterapéutica de pacientes que padecen DCA, con problemas motores en sus miembros superiores, basada en terapias espejo y anestesia virtual
(Universidad de San Buenaventura - CaliCaliSedes::Cali::Facultad de IngenieríaCaliSedes::Cali::Facultad de Ingeniería::Ingeniería Multimedia, 2023)
Desarrollo de una red social que facilite la búsqueda de torneos y eventos para jugadores y equipos de e-sport
(Universidad de San BuenaventuraCaliFacultad de IngenieríaCaliIngeniería Multimedia, 2023)
Estado del arte de la ense?anza del pensamiento computacional en preescolar y educaci?n primariaState of the field in the teaching of computational thinking in preschool and primary school
(Universidad Metropolitana de Educaci?n, Ciencia y Tecnolog?a, 2023)
Warcraft III online game, as an interactive alternative to strengthen the written strategic competence in the english language.
Este estudio, realizado por William Sánchez y Dolly Morantes investigó cómo el
juego en línea "Warcraft III" podría reforzar la competencia estratégica escrita en inglés en el languageof los estudiantes de 8º grado en la ...
Intelligent technological device for therapeutic support in treatment of children diagnosed with ASD
(Universidad Católica de ColombiaFacultad de IngenieríaBogotáMaestría en Ingeniería y Gestión de la Innovación, 2022)
this research project presents the details and description of the process of component selection, design and implementation of the intelligent technological device which has a biometric component for signal capture, a ...