Buscar
Mostrando ítems 1511-1520 de 1561
Relación entre conflictos de la adolescencia y habilidades sociales en adolescentes de una Institución Educativa de RisaraldaRelation between adolescence conflicts and the social abilities on teenagers of a educative institution in RisaraldaRelação entre conflitos adolescentes e habilidades sociais em adolescentes de uma instituição de educação de Risaralda
(Pensamiento AmericanoBarranquilla, Colombia, 2022)
Propuesta de objeto virtual de aprendizaje a partir del método IDEAL para mejorar la eficiencia y la eficacia en la toma de decisiones en situaciones de riesgo dirigido a niños y niñas de 7 a 10 años.
(Universidad Pedagógica NacionalLicenciatura en Diseño TecnológicoFacultad de Ciencia y Tecnología, 2022)
El presente trabajo destaca la importancia de la toma de decisiones más eficientes y eficaces de niños y niñas, quienes podrían llegar a ser involucrados en situaciones de gran incertidumbre, poniendo su integridad física, ...
Transmedia storytelling to foster productive skills through multimodal compositions.
(Universidad Pedagógica NacionalLicenciatura en Español y Lenguas ExtranjerasFacultad de Humanidades, 2023)
This action research proposal addressed the need for change in teaching practices for English as a foreign language. The proposal emphasized the development of language production, focusing on multimodality and digital ...
Análise comparativa sobre aula teórica e jogo didático para o ensino sobre a diversidade da vidaComparative analysis of theoretical classes and didactic games for teaching about the diversity of life
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilCampus Duque de Caxias Professor Geraldo CidadePrograma de Pós-Graduação em Ensino de Biologia em Rede NacionalUFRJ, 2020)
III International Conference on Innovative Practices and Research in the teaching of Foreign Languages
(Facultad de Educación y Ciencias Humanas, 2020)
Luccentus, un videojuego para la enseñanza de la evaluación del estrés con la batería del riesgo psicosocial del Mintrabajo
(Facultad de IngenieríaIngeniería Industrial, 2020)
Creación de un prototipo de audiojuego con implementación de audio binaural
(IngenieriasIngeniería de SonidoMedellín, 2017)
Game-based learning and songs in the EFL classroom.
(Universidad Pedagógica NacionalLicenciatura en Español e InglésFacultad de Humanidades, 2017)
El siguiente documento describe de manera breve y precisa el proyecto de investigación mediante el cual se analizó la influencia de la ludificación y las canciones en el mejoramiento de las habilidades de escucha de ...
Fomento de la cultura ambiental en estudiantes de educación inicial a través de juegos serios (serious game) de la Institución Educativa San José - Sede Corazón de Jesús
(CECARFacultad de Humanidades y EducaciónSincelejoLicenciatura en Pedagogía Infantil, 2022)
Relación entre dependencia a videojuegos y habilidades sociales en adolescentes de 12 a 16 años en el municipio de Corozal - Sucre /
(Corporación Universitaria del Caribe - CECARFacultad de Humanidades y EducaciónSincelejoPsicología, 2023)