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Mostrando ítems 1481-1490 de 1568
Diseño de un Videojuego para el aprendizaje de la realización de Diseños de Iluminación y Alumbrado Público RETILAP
(Universidad Nacional de Colombia - Sede Bogotá, 2019-11-30)
The following thesis raises the educational video game design like a learning tool about lighting
desing metodologies.
The video game has been designed by Unity platform and it has five levels. The first three
levels ...
Mentes, videojuegos y sociedad: algunos puntos cruciales para el debate
(Universidad de San Buenaventura - CaliDocumento USBDocumentos USBCali, 2009-01)
El presente artículo tiene como propósito plantear algunos puntos cruciales para el debate en torno a los videojuegos, desde la psicología y, en general, las ciencias sociales. Este acercamiento se plantea desde tres ejes ...
Realidad aumentada y nivel de satisfacción de clientes de servicios turísticos en Cajamarca
(Universidad Privada del NortePE, 2020)
The influence of the gamification approach on the oral production of 6th graders at a private institution.
(Facultad de Artes y HumanidadesManizalesMaestría en Didáctica del Inglés - Manizales, 2022)
Fortalecimiento de la habilidad de lectura en inglés como lengua extranjera por medio de la estrategia de Text- Based Reading Games para estudiantes de grado quinto de primaria del colegio Gimnasio La Clarita
El uso de videojuegos puede contribuir a mejorar en los estudiantes las cuatro habilidades de la lengua extranjera de inglés, específicamente, si nos enfocamos en la habilidad de lectura, en esta investigación se hizo de ...
Fortalecimiento de la habilidad de lectura en inglés como lengua extranjera por medio de la estrategia de Text- Based Reading Games para estudiantes de grado quinto de primaria del colegio Gimnasio La Clarita
El uso de videojuegos puede beneficiar las cuatros habilidades en la lengua extranjera ingles a estudiantes con dificultades al hacer uso de estas, específicamente, si se enfoca en la habilidad de lectura, durante esta ...
Fortalecimiento de la escucha selectiva en inglés de los estudiantes del ciclo 301 de un colegio público por medio de la gamificación
El presente trabajo de investigación fue desarrollado en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra en el ciclo 301 de la jornada nocturna. Este proyecto se centró en fortalecer la escucha selectiva en inglés por medio de una ...
Desarrollo de un prototipo de videojuego de terror “EERIE”
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaPregrado Ingeniería de Sistemas, 2022-05-20)
Eerie será un videojuego del género “survival horror” para PC en tercera persona, desarrollado con el motor de unity, en el cual encarnas el papel de un sacerdote católico, experto en exorcismos, que ha sido enviado a una ...
Uso de um acelerômetro para avaliação de ajustes posturais antecipatórios durante início do passo em pacientes com osteoartrite de joelho
(Universidade Federal do ParáBrasilInstituto de Ciências da SaúdeUFPAPrograma de Pós-Graduação em Ciências do Movimento Humano, 2023)