Artículo de revista
Mentes, videojuegos y sociedad: algunos puntos cruciales para el debate
Fecha
2009-01Registro en:
1794-192X
2256-3202 (en línea)
Autor
Mejía Z., César
Rodríguez Mora, Manuela
Castellanos Jaramillo, Beatriz
Institución
Resumen
El presente artículo tiene como propósito plantear algunos puntos cruciales para el debate en torno a los videojuegos, desde la psicología y, en general, las ciencias sociales. Este acercamiento se plantea desde tres ejes que permiten mirar el fenómeno en sus múltiples dimensiones: en primer lugar, se encuentra una aproximación a lo que supone el mundo de los videojuegos en tanto actividades lúdicas. En segunda instancia, se revisa la evolución de los videojuegos buscando identificar las dimensiones más significativas que han conducido a los juegos actuales. Por último, intentamos una reflexión acerca de lo que nos plantea la sociedad sobre los videojuegos y lo que estos nos pueden decir sobre la sociedad.