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Mostrando ítems 1-10 de 443
Un escenario pedagógico lúdico para el desarrollo de competencias plurilingues e interculturales
(2013-11-07)
El plurilingüismo y la interculturalidad son temáticas de investigación actuales que se extienden cada vez
más a través del mundo. En efecto, varias investigaciones se han realizado sobre estos conceptos, y
muestran la ...
La realidad aumentada como producto de procesos investigativos en diseño
Los procesos de investigación en diseño conllevan metodologías que definen diversos enfoques frente a las aplicaciones y la posterior generación de resultados. Las nuevas tecnologías surgen entonces como formas emergentes ...
Desarrollo de una metodología de análisis y evaluación desde el Diseño Gráfico para la generación de escenarios lúdicos
(Fundación Universitaria del Área Andina-Pereira, 2009-01)
Partiendo de la definición del concepto de escenario lúdico y determinando los elementos que lo componen, se evidencian una serie de categorías que se deben analizar cuidadosamente antes de desarrollar cualquier tipo de ...
Mediación Lúdico-Expresiva como herramienta de inclusión educativa y social en un Instituto de Formación en Educación Social
(FLACSO. Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales Programa Uruguay, 2020-07-31)
En el marco de una transformación en la institucionalidad de la formación en educación
en general y de la educación social en particular en el Uruguay, esta tesis se propuso
investigar el sentido de las prácticas académicas ...
Ambientes de aprendizaje en el interaprendizaje lúdico de niños de 4 a 5 años.
(Universidad de Guayaquil Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, 2015)
Brindar un ambiente de aprendizaje de calidad, facilitar a que los niños y niñas participen dentro de un entorno dinámico con una infraestructura acorde a cada necesidad que presentan los niños y niñas de 4 a 5 años. ...