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Desarrollo de una metodología de análisis y evaluación desde el Diseño Gráfico para la generación de escenarios lúdicos
Fecha
2009-01Registro en:
GUZMÁN RAMÍREZ, Alejandro. Desarrollo de una metodología de análisis y evaluación desde el Diseño Gráfico para la generación de escenarios lúdicos. En Zona. Enero de 2009, no.6 pp. 76-81. ISSN 1909-5104.
Autor
Guzmán Ramírez, Alejandro
Resumen
Partiendo de la definición del concepto de escenario lúdico y determinando los elementos que lo componen, se evidencian una serie de categorías que se deben analizar cuidadosamente antes de desarrollar cualquier tipo de aplicación gráfica; este proceso implica que dichas aplicaciones deben abordarse desde diversos aspectos comunicativos, funcionales y formales, que a su vez permitan una interacción eficiente entre el usuario y las interficies de uso a través de modelos de utilidad acordes a las conclusiones generadas con anterioridad.