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Mostrando ítems 51-60 de 98
Abordagem utilizando realidades aumentada e virtual para suportar cursos baseados em metodologias ativas de aprendizagem (AURAV-SCBMAA)
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCCCâmpus São Carlos, 2019-11-22)
Over the last few years, the evolution of Information and Communication Technologies (ICT) has impacted the interaction between people. In Education, significant changes have occurred in student behavior, and traditional ...
Aplicación para prevenir comportamientos de riesgo para pacientes en régimen nutritivo, implementación en plataforma Android
(Universidad de Talca (Chile). Escuela de Bioinformática., 2016)
Análisis del dimensionamiento de una turbina Hidráulica, por redes neuronales para una minicentral
(Universidad Nacional de Ingeniería, 2017)
Análisis del dimensionamiento de una turbina Hidráulica, por redes neuronales para una minicentral
(Universidad Nacional de Ingeniería, 2017)
O videogame como desejo de simulação: dois gêneros de jogos virtuais em perspectiva
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2012)
Tomando os videogames dos gêneros action-adventure e RPG (com elementos do gênero shooter) como uma transposição da representação dramática (o role-playing), esta dissertação de Mestrado propõe-se a analisar o jogo virtual ...
A curadoria de informação aplicada ao jornalismo: uma análise comparativa de aplicativos móveis
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2015)
O presente trabalho visa compreender as diferentes aplicações do uso da curadoria da informação em aplicativos mobile. Com a sociedade em interação ubíqua e constante com o ciberespaço, percebe-se no homem novos comportamentos ...
O videogame como desejo de simulação: dois gêneros de jogos virtuais em perspectiva
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2012)
Tomando os videogames dos gêneros action-adventure e RPG (com elementos do gênero shooter) como uma transposição da representação dramática (o role-playing), esta dissertação de Mestrado propõe-se a analisar o jogo virtual ...
A curadoria de informação aplicada ao jornalismo: uma análise comparativa de aplicativos móveis
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2015)
O presente trabalho visa compreender as diferentes aplicações do uso da curadoria da informação em aplicativos mobile. Com a sociedade em interação ubíqua e constante com o ciberespaço, percebe-se no homem novos comportamentos ...
Medición de respuestas a notificaciones en Smartphones según carga cognitiva y perfil de adición del usuario
(Universidad de Chile, 2017)
El presente trabajo de título tiene como objetivo la medición cuantitativa de los tiempos de respuesta a notificaciones según el nivel teórico de carga cognitiva y el perfil de uso de una persona con su Smartphone. Esto ...