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Mostrando ítems 21-30 de 125
Factibilidad y viabilidad y diseño del proyecto Club Infantil "El Sauce" Diversión y aprendizaje
(Universidad de La SabanaEspecialización en Gerencia EducativaFacultad de Educación, 2013)
Interfaces electrónicas, lúdicas y educativas
Hablar de juegos, acertijos al mismo tiempo que se habla de las matemáticas y el lenguaje, hoy día, es algo frecuente cuando se trata de llegar a nuevos espacios educativos. Este artículo propone el diseño de un acertijo ...
Educar a través de la investigación, Educar a través del Juego: El Role-playing Game (RPG) como estrategia de enseñanza en la educación superior
(Revista Akadèmeia, 2018)
La educación es esencial en prácticamente todas las sociedades. Es una forma en que se puede
transformar la realidad. Con el objetivo de ayudar a los maestros y estudiantes a mejorar su
aprendizaje, en este artículo ...
La seducción de apropiarse de las ideas-palabras : procesos dramatúrgicos colaborativos con adolescentes : una herramienta educativa y social
(Universidad Nacional de Cuyo. Facultad de Artes y Diseño. Dirección de Investigación y Desarrollo, 2003)
IMPACTO DEL MODELO DEL “JUEGO A LA SALUD” EN LOS ESTILOS DE VIDA SALUDABLES DE ESTUDIANTES DE PRIMARIA
(Universidad Nacional de Costa Rica, 2012)
Mercado de carbono internacional: Introducción al diseño experimental
(Agrupación Joven Iberoamericana de Contabilidad y Administración de Empresas, 2013-05)
El mercado de carbono internacional se ha ido desarrollado en el transcurso de los últimos años y se ha observado que requiere de lineamientos propios de diseño. Ciertos defensores a ultranza del mercado, sostienen que ...
Design and Evaluation of Educational Socio-environmental Games to Identify Attitudes, Motivations and Decisions of Smallholder Contemporary Rural YouthDiseño y evaluación de herramientas lúdicas de aprendizaje socio-ambiental para identificar actitudes, motivaciones y decisiones de la juventud rural campesina contemporánea
(Centro de Investigación y Docencia en Educación (CIDE), 2016)
Impacto del reciclaje en los ambientes educativos: Caso de Estudio: Ambientación del patio del Colegio CEGES, UAPA
(Revista Educación Superior, 2017-12)
El proyecto surgió como una iniciativa ecológica, el cual atendió la necesidad de embellecer y enriquecer el área de expresión corporal y juegos del colegio de Estudios Generales y Servicios (CEGES). Tuvo como objetivo ...
Tecnologías para el desarrollo sostenible
(2017)
Se intenta determinar cómo los principios y los mecanismos de imitación de la naturaleza, pueden incorporarse a las reglas del juego del desarrollo tecnológico del sistema capitalista. Si el sistema capitalista global se ...