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Mostrando ítems 21-30 de 146
The nature of the peculiar Virgo Cluster galaxies NGC 4064 and NGC 4424
(UNIV CHICAGO PRESS, 2006-02)
Using extensive kinematical and morphological data on two Virgo Cluster galaxies undergoing strong nuclear star formation, we show that ram pressure stripping and gravitational interactions can act together on galaxies ...
El diseño en la educación con medios interactivosDesign in education with interactive media
(universidad de Caldas, 2015)
Design process for a technological support model in the communicative mediations of a virtual program in ColombiaProceso de Diseño para un modelo tecnológico de apoyo en las mediaciones comunicativas de un programa virtual en Colombia
(Ad-GnosisBarranquilla, 2021-12-01)
This article, product of a research at the master's level at EAN University (2020) entitled: Design of technological model as a plan for the implementation of an optimal digital communication for the virtual program of ...
Impacto de tres organizaciones de extensión en antioquia
(Universidad Nacional de Colombia - Sede Medellín, 1973)
El estudio consistió en conocer los cambios logrados en los agricultores antioqueños por las enseñanzas de las extensionistas. Hasta el presente, en Colombia no se ha hecho ningún estudio sobre el “Impacto” que las ...
A prospective, randomized, double-blind, controlled clinical trial comparing laser-assisted lipoplasty with suction-assisted lipoplasty
(2006)
BACKGROUND: The authors randomized and prospectively analyzed their clinical experience with the use of internal neodymium:yttrium-aluminum-garnet low-level laser-assisted lipoplasty compared with suction-assisted lipoplasty. ...
Prostatectomía radical asistida por robot da Vinci: experiencia inicial en 50 casos consecutivos consecutivos
(2011)
Objective: To report our initial experience in 50 cases submitted to a Robotic Radical Prostatectomy
(RRP), evaluating results and the learning curve. Material and Methods: From january to october 2010
we performed 50 ...
Diseño de juegos para el cambio socialGame design for social change
(universidad de Caldas, 2011)
Memoria espacial a largo plazo en humanos entrenados en un laberinto virtual.
(Universidad Católica de Colombia, 2018-01-01)
En este estudio se evaluó la memoria espacial a largo plazo en humanos. Para ello, se empleó un diseño cuasiexperimental en el que se entrenó a tres grupos de estudiantes de pregrado en un laberinto virtual de agua para ...
Intervención educativa basada en la gamificación: experiencia en el contexto universitarioGamification-based Educational intervention: experience in the university context
(Vicerrectoría de Investigaciones y Posgrados, Universidad de Caldas, 2020)