| dc.creator | Bezerra, Jonas Santos | |
| dc.creator | Longhi, Magalí Teresinha | |
| dc.creator | Nunes, Maria Augusta Silveira Netto | |
| dc.creator | Barbosa, Albert Santos | |
| dc.date | 2018-06-21T23:44:39Z | |
| dc.date | 2018-06-21T23:44:39Z | |
| dc.date | 2016 | |
| dc.date.accessioned | 2023-09-28T23:12:16Z | |
| dc.date.available | 2023-09-28T23:12:16Z | |
| dc.identifier | BEZERRA, J. S. et al. Introdução à computação afetiva. São Cristóvão, SE: UFS; Porto Alegre: SBC, 2016. 36 p. (Almanaque para popularização de ciência
da computação. Série 4, Computação Afetiva ; v. 2). Disponível em: <http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/serie4/S4V2small.pdf>. Acesso em: 21 jun. 2018. | |
| dc.identifier | 978-85-7669-323-9 | |
| dc.identifier | http://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/8431 | |
| dc.identifier | Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9086330 | |
| dc.description | Essa cartilha foi desenvolvida como atividade do projeto de extensão
para popularização de Ciência da Computação em Sergipe, apoiado
pela PROEX-UFS e projeto da Bolsa de Produtividade CNPq–DTII,
com coordenação da prof. Maria Augusta Silveira Netto Nunes do
Departamento de Computação/Programa de Pós-graduação em
Ciência da Computação (PROCC) – UFS. O objetivo é fomentar o
interesse do público sergipano e nacional pela área de Ciência da
Computação.
As cartilhas da série de Inteligência Artificial descrevem temas sobre a
área da Ciência da Computação que busca simular a inteligência
humana através de mecanismos em hardware e software. O tema
desta cartilha é introduzir os conceitos área de Computação Afetiva
vinculada à Educação a Distância. | |
| dc.description | São Cristóvão, SE | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.language | por | |
| dc.publisher | Sociedade Brasileira de Computação – SBC | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Sergipe | |
| dc.relation | Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 4, Computação Afetiva | |
| dc.subject | Computação | |
| dc.subject | Inteligência artificial | |
| dc.subject | Ensino à distância | |
| dc.title | Introdução à Computação Afetiva (v. 2) | |
| dc.type | História em quadrinhos | |