dc.creator | Nunes, Maria Augusta Silveira Netto | |
dc.creator | Reis, José Antônio de Andrade | |
dc.creator | Pinto, Jéssica de Jesus | |
dc.creator | Santos, Danielle de Gois | |
dc.date | 2018-06-25T15:19:24Z | |
dc.date | 2018-06-25T15:19:24Z | |
dc.date | 2017 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-28T23:01:30Z | |
dc.date.available | 2023-09-28T23:01:30Z | |
dc.identifier | NUNES, M. A. S. N. et al. Personalizando serviços com o uso de computação afetiva. São Cristóvão, SE: UFS; Porto Alegre: SBC, 2017. 24 p. (Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 2, Inteligência Artificial ; v. 1). Disponível em: <http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/serie2/S2V1small.pdf>. Acesso em: 19 jun. 2018. | |
dc.identifier | 978-85-7669-402-1 | |
dc.identifier | http://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/8398 | |
dc.identifier | Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9082769 | |
dc.description | Essa cartilha foi desenvolvida pelo projeto de Bolsa de Produtividade
CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela profª.
Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento
de Computação (DCOMP)/Programa de Pós-graduação em
Ciência da Computação (PROCC) – UFS. É também vinculado
à projetos de extensão, Iniciação Científica e Tecnológica para
popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado
pela PROEX, COPES e CINTTEC/UFS. O público alvo das cartilhas
são jovens pré-vestibulandos e graduandos em anos iniciais.
O objetivo é fomentar ao público sergipano e nacional o interesse
pela área de Ciência da Computação.
Uma das áreas emergentes na Ciência da Computação
é a Computação Afetiva, que é definida como a habilidade de
desenvolver em computadores a capacidade de interpretar e
inferir características psicoafetivas, tais como personalidade e
emoção humanas, para assim, usar essas informações visando
melhorar a interface ou interação humano-computador.
Nessa cartilha apresenta-se o uso da Computação Afetiva
pelo uso de suas principais características, tais como personalidade
e emoções, temas já parcialmente introduzidas em
outras cartilhas da autora, disponíveis em http://meninasnacomputacao.com.br/gutanunes/publication.html.
Em resumo a cartilha
introduz brevemente o uso de conceitos desenvolvidos e
aplicados pela área de Computação Afetiva perpassando pelas
área de Sistemas de Recomendação e tomada de decisão
computacional. Essas áreas tem sido apresentadas como tecnologias
emergentes e com demandas frequentes nas redes sociais
e internet, por exemplo, sendo usadas principalmente para
personalização de interações, interfaces, produtos, serviços via
computador na rede. | |
dc.description | São Cristóvão, SE | |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Sociedade Brasileira de Computação – SBC | |
dc.publisher | Universidade Federal de Sergipe | |
dc.relation | Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 2, Inteligência artificial | |
dc.subject | Computação | |
dc.subject | Inteligência artificial | |
dc.subject | Computação afetiva | |
dc.subject | Sistemas de recomendação | |
dc.subject | Tomada de decisão computacional | |
dc.title | Personalizando serviços com o uso de computação afetiva (v. 1) | |
dc.type | História em quadrinhos | |