dc.creatorNunes, Maria Augusta Silveira Netto
dc.creatorReis, José Antônio de Andrade
dc.creatorPinto, Jéssica de Jesus
dc.creatorSantos, Danielle de Gois
dc.date2018-06-25T15:19:24Z
dc.date2018-06-25T15:19:24Z
dc.date2017
dc.date.accessioned2023-09-28T23:01:30Z
dc.date.available2023-09-28T23:01:30Z
dc.identifierNUNES, M. A. S. N. et al. Personalizando serviços com o uso de computação afetiva. São Cristóvão, SE: UFS; Porto Alegre: SBC, 2017. 24 p. (Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 2, Inteligência Artificial ; v. 1). Disponível em: <http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/serie2/S2V1small.pdf>. Acesso em: 19 jun. 2018.
dc.identifier978-85-7669-402-1
dc.identifierhttp://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/8398
dc.identifierCreative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9082769
dc.descriptionEssa cartilha foi desenvolvida pelo projeto de Bolsa de Produtividade CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela profª. Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento de Computação (DCOMP)/Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação (PROCC) – UFS. É também vinculado à projetos de extensão, Iniciação Científica e Tecnológica para popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado pela PROEX, COPES e CINTTEC/UFS. O público alvo das cartilhas são jovens pré-vestibulandos e graduandos em anos iniciais. O objetivo é fomentar ao público sergipano e nacional o interesse pela área de Ciência da Computação. Uma das áreas emergentes na Ciência da Computação é a Computação Afetiva, que é definida como a habilidade de desenvolver em computadores a capacidade de interpretar e inferir características psicoafetivas, tais como personalidade e emoção humanas, para assim, usar essas informações visando melhorar a interface ou interação humano-computador. Nessa cartilha apresenta-se o uso da Computação Afetiva pelo uso de suas principais características, tais como personalidade e emoções, temas já parcialmente introduzidas em outras cartilhas da autora, disponíveis em http://meninasnacomputacao.com.br/gutanunes/publication.html. Em resumo a cartilha introduz brevemente o uso de conceitos desenvolvidos e aplicados pela área de Computação Afetiva perpassando pelas área de Sistemas de Recomendação e tomada de decisão computacional. Essas áreas tem sido apresentadas como tecnologias emergentes e com demandas frequentes nas redes sociais e internet, por exemplo, sendo usadas principalmente para personalização de interações, interfaces, produtos, serviços via computador na rede.
dc.descriptionSão Cristóvão, SE
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherSociedade Brasileira de Computação – SBC
dc.publisherUniversidade Federal de Sergipe
dc.relationAlmanaque para popularização de ciência da computação. Série 2, Inteligência artificial
dc.subjectComputação
dc.subjectInteligência artificial
dc.subjectComputação afetiva
dc.subjectSistemas de recomendação
dc.subjectTomada de decisão computacional
dc.titlePersonalizando serviços com o uso de computação afetiva (v. 1)
dc.typeHistória em quadrinhos


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