dc.creator | Silva, Ícaro Dantas | |
dc.creator | Granatyr, Jones | |
dc.creator | Nunes, Maria Augusta Silveira Netto | |
dc.creator | Carvalho, Danilo Pereira de | |
dc.date | 2018-06-21T23:10:50Z | |
dc.date | 2018-06-21T23:10:50Z | |
dc.date | 2016 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-28T22:43:45Z | |
dc.date.available | 2023-09-28T22:43:45Z | |
dc.identifier | SILVA, I. D. et al. Computação Afetiva aplicada em modelos de confiança e reputação: parte 2. São Cristóvão, SE: UFS; Porto Alegre: SBC, 2016. 34 p. (Almanaque para popularização de ciência
da computação. Série 4, Computação Afetiva ; v. 5). Disponível em: <http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/serie4/S4V5small.pdf>. Acesso em: 21 jun. 2018. | |
dc.identifier | 978-85-7669-327-7 | |
dc.identifier | http://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/8428 | |
dc.identifier | Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9076451 | |
dc.description | Esta cartilha foi desenvolvida como atividade do projeto de extensão
para popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado
pela PROEX-UFS e projeto da Bolsa de Produtividade CNPq–DTII coordenado
pela professora Maria Augusta Silveira Netto Nunes em desenvolvimento
no Departamento de Computação/Programa de Pós-graduação
em Ciência da Computação (PROCC) – UFS. O público alvo das
cartilhas são jovens pré-vestibulandos e graduandos em anos iniciais. O
objetivo é fomentar ao público sergipano e nacional o interesse pela
área de Ciência da Computação.
As cartilhas da série de Computação Afetiva objetivam mostrar
como informações afetivas podem ser usadas para auxiliar e melhorar
a tomada de decisão computacional por meio da Inteligência Artificial
na Ciência da Computação. Esta cartilha apresenta como aspectos
afetivos, tais como humor, emoções e personalidade podem ser utilizados
em processos de tomada de decisão que envolvem confiança e
reputação. Também são apresentadas as principais características dos
modelos de confiança e reputação, juntamente com explicações de
como os aspectos afetivos podem ser utilizados para auxiliar esses
processos. | |
dc.description | São Cristóvão, SE | |
dc.format | application/pdf | |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Sociedade Brasileira de Computação – SBC | |
dc.publisher | Universidade Federal de Sergipe | |
dc.relation | Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 4, Computação Afetiva | |
dc.subject | Computação | |
dc.subject | Inteligência artificial | |
dc.subject | Emoções | |
dc.subject | Interação homem-máquina | |
dc.subject | Computação afetiva | |
dc.title | Computação Afetiva aplicada em modelos de confiança e reputação: parte 1 (v. 5) | |
dc.type | História em quadrinhos | |