dc.creatorSilveira, Ismael dos Santos
dc.creatorFigueiredo, Lucas Daniel Leite
dc.creatorNunes, Maria Augusta Silveira Netto
dc.date2018-06-20T00:05:28Z
dc.date2018-06-20T00:05:28Z
dc.date2017
dc.date.accessioned2023-09-28T22:34:00Z
dc.date.available2023-09-28T22:34:00Z
dc.identifierSILVEIRA, I. dos S.; FIGUEIREDO, L. D. L.; NUNES, M. A. S. N. Computação, jogos e profissão! São Cristóvão, SE: UFS; Porto Alegre: SBC, 2017. 12 p. (Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 1, Informática, ética e sociedade ; v. 1). Disponível em: <http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/serie1/S1V1small.pdf>. Acesso em: 15 jun. 2018.
dc.identifier978-85-7669-388-8
dc.identifierhttp://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/8364
dc.identifierCreative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9072250
dc.descriptionConselho Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento Científico e Tecnológico - CNPq
dc.descriptionEssa cartilha foi desenvolvida pelo projeto de Bolsa de Produtividade CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela profª. Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento de Computação (DCOMP)/Programa de Pósgraduação em Ciência da Computação (PROCC) – UFS. É também vinculado à projetos de extensão, Iniciação Científica e Tecnológica para popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado pela PROEX, COPES e CINTTEC/UFS. O público alvo das cartilhas são jovens pré-vestibulandos e graduandos em anos iniciais. O objetivo é fomentar ao público sergipano e nacional o interesse pela área de Ciência da Computação. Essa cartilha procura mostrar um cenário relacionado à profissão de um cidadão chamado Gabriel, comentando sobre o desenvolvimento de aplicações computacionais que usam sensores. Nesse enredo, Gabriel demonstra que é apaixonado pela sua profissão e mostra como o uso da Ciência da Computação pode melhorar a vida das pessoas.
dc.descriptionSão Cristóvão, SE
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherSociedade Brasileira de Computação – SBC
dc.publisherUniversidade Federal de Sergipe
dc.relationAlmanaque para popularização de ciência da computação. Série 1, Informática, ética e sociedade
dc.subjectComputação
dc.subjectJogos por computador
dc.subjectInterfaces de usuário (Sistema de computação)
dc.subjectKinect
dc.subjectProgramação
dc.titleComputação, jogos e profissão! (v. 1)
dc.typeHistória em quadrinhos


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