Development of serious games for rehabilitation of the human spine

dc.contributorGonçalves, Rogério Sales
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/9474579551520236
dc.contributorCarneiro, Milena Bueno Pereira
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/4071349511490099
dc.contributorAssis, Pedro Augusto Queiroz de
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/5309540309123503
dc.creatorPrado, Rodrigo Alves
dc.date2022-03-29T14:53:38Z
dc.date2022-03-29T14:53:38Z
dc.date2021-12-20
dc.date.accessioned2023-09-28T20:15:39Z
dc.date.available2023-09-28T20:15:39Z
dc.identifierPRADO, Rodrigo Alves. Desenvolvimento de jogos sérios para reabilitação da coluna humana. 2021. 180 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Mecatrônica) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2022.
dc.identifierhttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/34390
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9046383
dc.descriptionThe objective of this project is the development of serious games that can help health professionals in the physiotherapy of patients with spinal pain problems. Chronic back pain is the second most identified health condition by physicians or health professionals in Brazil. Despite the great indication and benefits of physiotherapy for these cases, the long time of treatment and the little motivation generated by traditional methods are one of the main causes of therapeutic failure. The serious games to be developed, which will be controlled by Openpose and developed in the Unity software, should work as a playful tool to motivate patients during physiotherapy and reduce cases of treatment dropout.
dc.descriptionFAPEMIG - Fundação de Amparo a Pesquisa do Estado de Minas Gerais
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação)
dc.descriptionO objetivo deste projeto é o desenvolvimento de jogos eletrônicos sérios que possam auxiliar profissionais da saúde na fisioterapia de pacientes com problemas de dores na coluna vertebral. As dores crônicas da coluna são a segunda condição de saúde mais identificada por médicos ou profissionais de saúde no Brasil. Apesar da grande indicação e dos benefícios da fisioterapia para esses casos, o longo tempo de tratamento e a pouca motivação gerada pelos métodos tradicionais são umas das principais causas da falha terapêutica. Os jogos a serem desenvolvidos, que serão controlados pelo Openpose e desenvolvidos no software Unity, deverão funcionar como uma ferramenta lúdica para motivar os pacientes durante a fisioterapia e reduzir os casos de abandono do tratamento.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândia
dc.publisherBrasil
dc.publisherEngenharia Mecatrônica
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectReabilitação da coluna vertebral
dc.subjectRehabilitation of the spine
dc.subjectJogos sérios
dc.subjectSerious games
dc.subjectDores crônicas
dc.subjectChronic pain
dc.subjectFisioterapia
dc.subjectPhysiotherapy
dc.subjectCNPQ::OUTROS::ENGENHARIA MECATRONICA
dc.titleDesenvolvimento de jogos sérios para reabilitação da coluna humana
dc.titleDevelopment of serious games for rehabilitation of the human spine
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso


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