PHYSICAL ACTIVITY IN PLAY: SCIENTIFIC KNOWLEDGE ABOUT EXGS IN SBGAMES
A ATIVIDADE FÍSICA EM JOGO: O CONHECIMENTO CIENTÍFICO SOBRE EXERGAMES NO SBGAMES
dc.creator | Cruz Junior, Gilson | |
dc.creator | Pereira, Eder Isaac Nina | |
dc.date | 2023-05-04 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-27T19:50:52Z | |
dc.date.available | 2023-09-27T19:50:52Z | |
dc.identifier | https://periodicos.ufsm.br/reter/article/view/72231 | |
dc.identifier | 10.5902/2675995072231 | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8942522 | |
dc.description | This paper aims to understand the scientific knowledge production about exergames (EXGs) in the context of the Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment. For this, it carries out a literature review that had as a database the aforementioned event, more specifically, the papers published in the "culture" and "education" tracks between 2010 and 2020. As a result, it comments on the challenges and trends involving the scientific knowledge produced about EXGs in the field of research of digital games and their contributions to education e health. | en-US |
dc.description | El trabajo busca comprender la producción de conocimiento científico sobre los exergames en el contexto del Simposio Brasileño de Juegos y Entretenimiento Digital. Para ello, realiza una revisión bibliográfica a partir de los anales del mencionado evento, más concretamente, de los trabajos publicados en los track “cultura” y “educación” entre 2010 y 2020. Como resultado, realiza anotaciones en relación a los desafíos y tendencias que involucran el conocimiento científico producido sobre el tema en el campo de la investigación de los juegos digitales y sus aportes a los campos de la educación y la salud. | es-ES |
dc.description | O objetivo deste trabalho é compreender a produção do conhecimento científico sobre exergames (EXGs) no contexto do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Para isso, foi feita uma revisão de literatura, que teve como base de dados os anais do evento supracitado, mais especificamente, os trabalhos publicados nas trilhas “Cultura” e “Educação” entre os anos de 2010 e 2020. Como resultado, tece apontamentos em relação aos desafios e às tendências envolvendo o conhecimento científico produzido sobre a temática no campo de pesquisa dos jogos digitais e suas contribuições para os ramos da educação e saúde. | pt-BR |
dc.format | application/pdf | |
dc.format | text/html | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal de Santa Maria | pt-BR |
dc.relation | https://periodicos.ufsm.br/reter/article/view/72231/60657 | |
dc.relation | https://periodicos.ufsm.br/reter/article/view/72231/60658 | |
dc.source | ReTER; ReTER – v. 4, n. 1, 2023 – Publicação Contínua; e1/1-21 | en-US |
dc.source | ReTER; ReTER – v. 4, n. 1, 2023 – Publicação Contínua; e1/1-21 | es-ES |
dc.source | Revista Tecnologias Educacionais em Rede (ReTER); ReTER – v. 4, n. 1, 2023 – Publicação Contínua; e1/1-21 | pt-BR |
dc.source | 2675-9950 | |
dc.subject | Digital Games | en-US |
dc.subject | EXGs | en-US |
dc.subject | SBGAMES | en-US |
dc.subject | Physical Education | en-US |
dc.subject | Health | en-US |
dc.subject | Juegos digitales; Exergames; SBGAMES; Educación. Salud. | es-ES |
dc.subject | Jogos digitais | pt-BR |
dc.subject | Exergames | pt-BR |
dc.subject | SBGAMES | pt-BR |
dc.subject | Educação | pt-BR |
dc.subject | Saúde | pt-BR |
dc.title | PHYSICAL ACTIVITY IN PLAY: SCIENTIFIC KNOWLEDGE ABOUT EXGS IN SBGAMES | en-US |
dc.title | A ATIVIDADE FÍSICA EM JOGO: O CONHECIMENTO CIENTÍFICO SOBRE EXERGAMES NO SBGAMES | pt-BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion |