dc.creator | Montenegro, Fabrício Julian Carini | |
dc.creator | Guerra, Rodrigo da Silva | |
dc.date | 2018-10-22 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-27T19:45:49Z | |
dc.date.available | 2023-09-27T19:45:49Z | |
dc.identifier | https://periodicos.ufsm.br/coming/article/view/23701 | |
dc.identifier | 10.5902/2448190423701 | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8941716 | |
dc.description | The work here presented talks about the development of a computational simulator applied to robotics with focus on the development of high level behavior strategies for robot soccer. The development of behavior strategies for robot soccer can be greatly improved when developed and tested on a simulator. The available simulators, though, provide a low level of abstraction so they can maintain a hardware compatibility or a high level of abstraction that gives up on this compatibility. The simulator developed on this work provides a high level of abstraction without letting go of hardware compatibility. It allows the creation of behavior strategies that can communicate with the simulation as well as directly with a real robot. The simulator was developed and is utilized by a humanoid robot soccer team. | en-US |
dc.description | O trabalho aqui apresentado trata sobre o desenvolvimento de um simulador computacional aplicado à robótica com foco no desenvolvimento de estratégias de comportamento de alto nível para futebol de robôs. O desenvolvimento de estratégias de comportamento para futebol de robôs pode ser grandemente facilitado quando desenvolvido e testado junto a um simulador. Os simuladores encontrados, entretanto, oferecem um baixo nível de abstração para manter uma compatibilidade com o hardware ou um alto nível de abstração que abre mão dessa compatibilidade. O simulador desenvolvido neste trabalho oferece um alto nível de abstração sem abrir mão da compatibilidade com o hardware. Ele permite a criação de estratégias de comportamento que podem comunicar-se tanto com o simulador quanto diretamente com um robô real. O simulador foi desenvolvido e é utilizado por uma equipe de futebol de robôs humanoides. | pt-BR |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal de Santa Maria | pt-BR |
dc.relation | https://periodicos.ufsm.br/coming/article/view/23701/pdf | |
dc.rights | Copyright (c) 2018 Revista ComInG - Communications and Innovations Gazette | pt-BR |
dc.source | Revista ComInG - Communications and Innovations Gazette; v. 3 n. 1 (2018): Quarta Edição; 50-60 | pt-BR |
dc.source | 2448-1904 | |
dc.source | 2448-1904 | |
dc.subject | Futebol de robôs | pt-BR |
dc.subject | Simulação computacional | pt-BR |
dc.subject | Robótica | pt-BR |
dc.title | Simulador computacional para auxiliar no desenvolvimento de estratégias de comportamento para futebol de robôs | pt-BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |