Brasil | info:eu-repo/semantics/article
dc.creatorSouto, Helio Pedro Amaral
dc.creatorGóes, Josecley Fialho
dc.creatorGóes, Marciana Lima
dc.date2017-11-18
dc.date.accessioned2023-09-27T19:29:39Z
dc.date.available2023-09-27T19:29:39Z
dc.identifierhttps://periodicos.ufsm.br/cienciaenatura/article/view/24887
dc.identifier10.5902/2179460X24887
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8938958
dc.descriptionNeste trabalho, é feita uma introdução ao método lagrangiano de partículas, livre de malhas, Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) voltado para a simulação numérica de escoamentos de fluidos newtonianos compressíveis e quase-incompressíveis. A busca pelas partículas vizinhas, dependendo do algoritmo utilizado, pode chegar a um custo computacional da ordem de N^2, onde N é a quantidade de partículas usada na simulação numérica. Portanto, buscou-se desenvolver um simulador numérico, paralelizado empregando-se a Application Programming Interface (API) Compute Unified Device Architecture (CUDA). A CUDA possibilita o processamento em paralelo empregando os núcleos das Graphics Processing Units (GPUs) das placas de vídeo. Os resultados numéricos foram validados considerando-se a resolução do problema do escoamento, bidimensional e tridimensional, de um fluido newtoniano, em um vertedouro com degraus de uma barragem.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Santa Mariaen-US
dc.relationhttps://periodicos.ufsm.br/cienciaenatura/article/view/24887/pdf
dc.rightsCopyright (c) 2017 Ciência e Naturapt-BR
dc.sourceCiência e Natura; Vol. 39 No. 3 (2017); 569-594en-US
dc.sourceCiência e Natura; v. 39 n. 3 (2017); 569-594pt-BR
dc.source2179-460X
dc.source0100-8307
dc.subjectCUDApt-BR
dc.subjectDinâmica dos Fluidos Computacionalpt-BR
dc.subjectMétodos de partículaspt-BR
dc.subjectSmoothed Particle Hydrodynamicspt-BR
dc.titleSimulação Numérica de Escoamentos com Superfícies Livres Empregando o Método Weakly Compressible Smoothed Particle Hydrodynamics (WCSPH)e o Processamento em Paralelo com Unidades de Processamento Gráfico e a API Cudapt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


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