dc.creatorPaz, André Fernandes da
dc.creatorGaudenzi, Sandra
dc.date2019-09-16
dc.date.accessioned2023-09-27T18:54:59Z
dc.date.available2023-09-27T18:54:59Z
dc.identifierhttps://periodicos.ufsm.br/animus/article/view/37512
dc.identifier10.5902/2175497737512
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8932645
dc.descriptionO artigo descreve o processo de pesquisa-ação voltado para concepção, implementação e experimentação reiterativas do programa de treinamento !F Lab e sua metodologia WHAT IF IT entre 2015 e 2018. Ambos são voltados para o desenvolvimento de projetos de narrativas digitais interativas e imersivas, orientados pela abordagem de Desing Thinking. O texto apresenta os resultados de questionários aplicados aos participantes do programa em 2017 na Europa. Também analisa os dados de entrevistas e questionários aplicados em 2018 aos participantes na Europa e aos participantes do !F Bug Lab, versão do treinamento concebida e realizada no Rio de Janeiro, Brasil.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Santa Mariapt-BR
dc.relationhttps://periodicos.ufsm.br/animus/article/view/37512/pdf
dc.rightsCopyright (c) 2019 Animus. Revista Interamericana de Comunicação Midiáticapt-BR
dc.sourceAnimus. Revista Interamericana de Comunicação Midiática; v. 18 n. 37 (2019)pt-BR
dc.source2175-4977
dc.source1677-907X
dc.title!F LAB: EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO E RECURSOS NA METODOLOGIA WHAT IF IT PARA DESENVOLVIMENTO DE NARRATIVAS INTERATIVAS E IMERSIVASpt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


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