Article
RPG Maker como ferramenta pedagógica: produzindo jogos eletrônicos com crianças
Fecha
2013Autor
Cruz, Dulce Márcia
Albuquerque, Rafael Marques de
Azevedo, Victor de Abreu
Institución
Resumen
Este artigo descreve a utilização do Software RPG Maker 2003 em
uma ação interdisciplinar de trabalho com mídias em uma escola particular.
A experiência ocorreu durante o primeiro semestre de 2010 com uma turma
de sexto ano com 11 integrantes. A proposta de atividade era o planejamento
e o desenvolvimento de um jogo eletrônico. A metodologia utilizada na
oficina, bem como as dificuldades e facilidades oferecidas pelo software são
descritas. A experiência foi proveitosa na abordagem de mídia-educação. O
RPG Maker 2003 mostrou-se um software que permite a aprendizagem e que
oferece recursos que possibilitam desenvolver jogos diversificados e
interessantes.