dc.contributorpt-BR
dc.creatorCLAUDIA MOREIRA SANTA CATHARINA; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Francisco Beltrão, Paraná, Brasil
dc.creatorCarlos Catusso Della Pasqua; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Francisco Beltrão, Paraná, Brasil
dc.creatorJeconias Guimarães; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Francisco Beltrão, Paraná, Brasil
dc.creatorCaetano Biss; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Francisco Beltrão, Paraná, Brasil
dc.creatorMichele França; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Francisco Beltrão, Paraná, Brasil
dc.date2020-05-11 23:59:11
dc.date.accessioned2022-12-07T17:49:16Z
dc.date.available2022-12-07T17:49:16Z
dc.identifierhttps://eventos.utfpr.edu.br//sei/sei2019/paper/view/4287
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/5305754
dc.descriptionO uso de inovações no ensino é um processo que não se inicia recentemente, pode-se relatar a inserção de tecnologias ao longo do tempo desde o início da ciência moderna. Citamos como exemplo o uso de figuras ilustrativas em livros no século 17, a inserção de fotografias e vídeos educativos. Em algum momento essas tecnologias foram inseridas, até com ressalvas pela comunidade acadêmica. Hoje, novas tecnologias são adicionadas ao processo de ensino. Existe a disponibilidade de celulares e vídeos de streaming com aulas de diversos conteúdos e os jogos virtuais. Desenvolvemos um museu virtual no intuito de divulgar aspectos de ciência em geral. O projeto possui como parte completa, os biomas brasileiros. A exploração destes locais ocorre em um ambiente 3D virtual criado no Blender 2.77, que recria os animais e espécies vegetais de cada bioma. O personagem precisa coletar itens que fornecem informações textuais sobre o ambiente. Adicionamos com este trabalho, uma nova forma ferramenta de ensino, que aos poucos vem sendo inserida no contexto da sala de aula. Consideramos a modalidade de ambiente virtual interativo como essencial para o aperfeiçoamento da divulgação científica dado seu caráter lúdico e de fácil engajamento.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagept
dc.publisherSeminário de Extensão e Inovação da UTFPRpt-BR
dc.rightsAutores que submetem a esta conferência concordam com os seguintes termos:<br /> <strong>a)</strong> Autores mantém os direitos autorais sobre o trabalho, permitindo à conferência colocá-lo sob uma licença <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">Licença Creative Commons-Atribuição</a>, que permite livremente a outros acessar, usar e compartilhar o trabalho com o crédito de autoria e apresentação inicial nesta conferência.<br /> <strong>b)</strong> Autores podem abrir mão dos termos da licença CC e definir contratos adicionais para a distribuição não-exclusiva e subseqüente publicação deste trabalho (ex.: publicar uma versão atualizada em um periódico, disponibilizar em repositório institucional, ou publicá-lo em livro), com o crédito de autoria e apresentação inicial nesta conferência.<br /> <strong>c)</strong> Além disso, autores são incentivados a publicar e compartilhar seus trabalhos online (ex.: em repositório institucional ou em sua página pessoal) a qualquer momento antes e depois da conferência.<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><h2 style="box-sizing: inherit; font-family: &quot;Source Sans Pro&quot;, sans-serif; line-height: 1.1; color: #ffffff; margin: 0px; font-size: 2em; clear: both; text-rendering: optimizeLegibility; padding: 0px; text-align: center;"><span class="cc-license-title" style="box-sizing: inherit; display: inline;">Atribuição-NãoComercial 4.0 </span></h2></div>
dc.sourceSeminário de Extensão e Inovação da UTFPR; IX Seminário de Extensão e Inovação da UTFPR0
dc.subjectEducaçãopt-BR
dc.subjectBlender. Museu virtual. Educação.pt-BR
dc.titleDesenvolvimento de um museu virtual interativo0
dc.typeDocumento avaliado pelos parespt-BR


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