dc.contributorArias Castaño, Ana Maria
dc.creatorRuiz Vargas, Juan Sebastián
dc.creatorRomero Rojas, Jhon Jairo
dc.date.accessioned2021-09-20T14:34:46Z
dc.date.accessioned2022-09-27T13:25:39Z
dc.date.available2021-09-20T14:34:46Z
dc.date.available2022-09-27T13:25:39Z
dc.date.created2021-09-20T14:34:46Z
dc.date.issued2021
dc.identifierhttps://repository.udca.edu.co/handle/11158/4267
dc.identifierUniversidad de Ciencias Aplicadas y Ambientales
dc.identifierUDCA
dc.identifierhttps://repository.udca.edu.co/
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/3598291
dc.description.abstractEl presente estudio tuvo como propósito el determinar una propuesta de regularización de los deportes electrónicos (E-Sports) en Colombia a través de las características de regularización del contexto internacional. Para ello se realizó un proceso indagatorio de diferentes estudios que ayuden a entender todo lo relacionado al nacimiento, puesta en práctica y proceso de consolidación de los E-Sports a nivel internacional y vislumbrar cómo se presentan estos en el contexto colombiano. El cuanto al diseño metodológico se trabajó con un enfoque descriptivo que según lo retratado por Hernández, Fernández y Baptista (2010) es aquel que implica un conjunto de procesos de recolección, análisis y vinculación de datos cuantitativos y cualitativos en un mismo estudio o una serie de investigaciones para responder a un planteamiento del problema y para los efectos de esta investigación se requiere obtener datos, estudios, análisis y propuestas de regularización, acerca de los E-Sports a la luz de estudios sobre los países donde ya se han establecidos como deportes, específicamente los casos de EEUU, Francia, Corea del Sur y España para de esta manera establecer los parámetros para una propuesta sobre este deporte en Colombia. El trabajo tuvo como resultado destacar que este es un deporte que se presenta con un contexto de rápidos y constantes cambios y que, se hace difícil el proceso de regularización debido a ello, por lo que primeramente se tiene que aceptar como un deporte con todas sus normas incluidas en las leyes colombianas para poder aplicar efectivos mecanismos de regularización tanto en lo deportivo como en lo administrativo de este deporte.
dc.description.abstractThe purpose of the present study was to determine a proposal for the regularization of electronic sports (E-Sports) in the electronic sports (E-Sports) in Colombia through the regularization characteristics of the international context. international context. To do so, an inquiry process of different studies was carried out to studies that help to understand everything related to the birth, implementation, and consolidation process of E-Sports at an international level. of E-Sports at the international level and to glimpse how they are presented in the Colombian context. Colombian context. As for the methodological design, we worked with a descriptive approach that, according to what was by Hernandez, Fernandez and Baptista (2010) is one that involves a set of processes of collection, analysis, and processes of collecting, analyzing and linking quantitative and qualitative data in the same study or a series of study or a series of investigations to respond to a problem statement and, for the purposes of this the purposes of this research, it is necessary to obtain data, studies, analyses, and proposals for about E-Sports in the light of studies on countries where they have already been established as sports, specifically the cases of established as sports, specifically the cases of USA, France, South Korea and Spain, in order to establish the in order to establish the parameters for a proposal on this sport in Colombia. The result of this work was to highlight that this is a sport that is presented in a context of rapid and constant changes and that and constant changes and that the process of regularization is difficult because of this, so first of all it is necessary to accept the It has to be accepted as a sport with all its rules included in the Colombian laws to be able to apply effective Colombian laws in order to be able to apply effective regularization mechanisms both in the sporting and administrative aspects of this sport and administrative aspects of this sport.
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad de Ciencias Aplicadas y Ambientales
dc.publisherFacultad de Ciencias de la Salud
dc.publisherBogotá
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dc.relationN/A
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.es
dc.titlePropuesta de regularización de los deportes electrónicos (e-sports) en Colombia a través de las características del contexto internacional
dc.typeTrabajo de grado - Pregrado


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