Tesis
Rakureka: a máquina da história : fases e processo de desenvolvimento de um jogo em plataforma 2D
Fecha
2017-03-03Registro en:
REIS, Heitor Cury. Rakureka: a máquina da história : fases e processo de desenvolvimento de um jogo em plataforma 2D. 2017. 56 p. Trabalho de conclusão de curso (bacharelado - Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2017.
000905814
9960863826542088
0000-0003-4303-9274
Autor
Henriques, Fernanda [UNESP]
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Institución
Resumen
Neste projeto de conclusão de curso eu pretendo desenvolver brevemente alguns processos de criação de um jogo em plataforma 2D, mostrando do conceito inicial a uma finalização em forma de teaser que apresentará a ideia de maneira visual e atrativa. Este projeto é composto por fases que incluem o desenvolvimento de cenários e de personagens, bem como uma introdução ao roteiro do jogo