dc.contributor | Henriques, Fernanda [UNESP] | |
dc.contributor | Universidade Estadual Paulista (Unesp) | |
dc.date.accessioned | 2018-09-19T17:29:10Z | |
dc.date.available | 2018-09-19T17:29:10Z | |
dc.date.created | 2018-09-19T17:29:10Z | |
dc.date.issued | 2017-03-03 | |
dc.identifier | REIS, Heitor Cury. Rakureka: a máquina da história : fases e processo de desenvolvimento de um jogo em plataforma 2D. 2017. 56 p. Trabalho de conclusão de curso (bacharelado - Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2017. | |
dc.identifier | http://hdl.handle.net/11449/156919 | |
dc.identifier | 000905814 | |
dc.identifier | http://www.athena.biblioteca.unesp.br/exlibris/bd/capelo/2018-08-03/000905814.pdf | |
dc.identifier | 9960863826542088 | |
dc.identifier | 0000-0003-4303-9274 | |
dc.description.abstract | Neste projeto de conclusão de curso eu pretendo desenvolver brevemente alguns processos de criação de um jogo em plataforma 2D, mostrando do conceito inicial a uma finalização em forma de teaser que apresentará a ideia de maneira visual e atrativa. Este projeto é composto por fases que incluem o desenvolvimento de cenários e de personagens, bem como uma introdução ao roteiro do jogo | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Estadual Paulista (Unesp) | |
dc.rights | Acesso aberto | |
dc.source | Aleph | |
dc.subject | Jogos eletronicos | |
dc.subject | Entretenimento | |
dc.subject | Desenho industrial | |
dc.title | Rakureka: a máquina da história : fases e processo de desenvolvimento de um jogo em plataforma 2D | |
dc.type | Tesis | |