dc.contributorLepe, Juan Carlos
dc.contributorFacultad de Arquitectura y Urbanismo
dc.creatorLópez Ulloa, Josefa
dc.date.accessioned2012-11-27T17:04:47Z
dc.date.accessioned2019-04-25T22:46:30Z
dc.date.available2012-11-27T17:04:47Z
dc.date.available2019-04-25T22:46:30Z
dc.date.created2012-11-27T17:04:47Z
dc.date.issued2012
dc.identifierhttp://www.repositorio.uchile.cl/handle/2250/111676
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/2416189
dc.description.abstractHoy en día el Diseño Gráfico se encuentra fuertemente asociado con áreas como la publicidad e imagen corporativa, las que le han valido un importante espacio en un país en pleno desarrollo. Cabe señalar que el diseño en la educación también ha sido aplicado en contextos no escolares, como es el caso del área médica.La realización de material educativo no digitalizado también ha ido en aumento, muchas veces usados en combinación con los medios audiovisuales. Debido al interés por no quedarse atrás y competir con la gran cantidad de distracciones que ofrece el mercado a los niños, el sector de la educación se encuentra constantemente renovando y mejorando su oferta didáctica. El Proyecto de apoyo a la enseñanza escolar en el primer año básico, a través de la mediatización de los aprendizajes de juegos tradicionales de carácter educativo. Éstos serán introducidos como un material de estrategia didáctica para los profesores, ayudándoles a incorporar los juegos dentro del ambiente y los contenidos escolares, otorgando experiencias de aprendizaje más cercanas al mundo abstracto de los niños.
dc.languagees
dc.publisherUniversidad de Chile
dc.subjectMétodos de enseñanza
dc.subjectJuegos educativos--Diseño
dc.subjectDiseño gráfico
dc.titleMoviendo la mente y el cuerpo : proyecto de apoyo a la enseñanza escolar en primer año básico a través de la didáctica del juego
dc.typeTesis


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