dc.date1999-02-25
dc.date2012-05-07T19:52:57Z
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dc.date2012-05-07
dc.date.accessioned2019-04-10T20:19:54Z
dc.date.available2019-04-10T20:19:54Z
dc.identifier198-1552
dc.identifierhttp://repositoriodigital.corfo.cl/handle/11373/6554
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/2307539
dc.descriptionEl presente proyecto de innovación pretende el desarrollo de un producto, con características de un equipo manual, similar a un gameboy, pero con una performance distinta (hardware distinto) y con un contenido de enseñanza de tipo lúdico, que cumple la función de enseñar lectura y matemáticas a niños de 1° y 2° básico. Los objetivos son: lograr una especificación del producto definitivo, tanto en software como en hadware, lograr una tecnología de portación de software, estrategía de transferencia de uso, plan de comercialización, política comunicacional,nuevas tecnologías asociadas al producto.
dc.formatapplication/pdf
dc.subjectDesarrollo de un producto
dc.subjectJuegos educativos
dc.subjectMétodos de enseñanza
dc.titleDesarrollo de producto y transferencia tecnológica de juegos educativos autorregulados
dc.typeProyecto


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