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Mostrando ítems 21-30 de 2868
As mídias digitais como recruso para crianças nos anos iniciais do ciclo alfabetizador: o pacto nacional pela alfabetização na idade certa (PNAIC) em foco)
(Florianópolis, SC, 2018-07)
Este Trabalho de Conclusão de Curso apresenta como objeto de estudo a análise dos sumários dos cadernos de formação de professores do Pacto pela Alfabetização na Idade Certa (PNAIC) dos anos de 2012 e 2015, com o intuito ...
Mídias digitais: ferramentas para aprendizagem das regras do futsal
(Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)BrasilFaculdade de EducaçãoUFJF, 2019)
O processo criativo para roteirização nas mídias digitais: os casos de Anymalu e Agência Transmídia
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2019-03-08)
Discute-se a influência do advento das mídias digitais no processo de criação de roteiros para produções audiovisuais ficcionais brasileiras. Contextualiza-se a relação entre tecnologias e narrativas e também da produção ...
A gamificação como recurso estratégico para interatividade entre mídias digitais e usuários
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2016-02-18)
A rápida ascensão da tecnologia e a transição para as mídias digitais trazem consigo certas dificuldades de adaptação. Essa “corrida digital” pode criar produtos com design confuso e que muitas vezes não agradam seu ...
ENTRE BOLAS, CONES E CONSOLES: DESAFIOS DOS JOGOS DIGITAIS NO CONTEXTO DA MÍDIA-EDUCAÇÃO (FÍSICA)
(2011)
Permeado pelos princípios da mídia-educação, este trabalho discute sobre a temática dos jogos digitais,
com o objetivo de identificar alguns dos pontos de tensão, presentes em sua articulação com a Educação
Física. Para ...
Na trilha juvenil da mídia: dos suplementos teens para as tecnologias digitais
(Cultura Acadêmica, 2014)