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Mostrando ítems 1-10 de 78
Controle de comportamentos de grupos de personagens virtuais
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2010)
Este trabalho descreve um modelo para gerar comportamentos guiados de grupos de personagens inspirado biologicamente no algoritmo de colonização do espaço para simulação de multidões Biocrowds. A proposta consiste em criar ...
Controle de comportamentos de grupos de personagens virtuais
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2010)
Este trabalho descreve um modelo para gerar comportamentos guiados de grupos de personagens inspirado biologicamente no algoritmo de colonização do espaço para simulação de multidões Biocrowds. A proposta consiste em criar ...
Implementação paralela do algoritmo Barnes-Hut para simulação do problema N-Corpos usando um número arbitrário de GPU’s
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilInstituto de ComputaçãoUFRJ, 2020)
Construção de um ambiente de programação visual orientada por comportamentos
(Florianópolis, SC, 2012)
Interface gráfica para suporte à percepção emocional em ambientes de cooperação
(Florianópolis, SC, 2012)
MERCADOMOBI: interface gráfica conceitual de aplicativo para dispositivo móvel voltado para compras em hipermercado
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilTecnologia em Design GráficoUTFPR, 2015-06-24)
This paper presents the research project and development of the product concept and graphic interface of a mobile application, called Mercadomobi, which aims to list markets close to the user, aims to improve customer ...
Visualização cientifica de mapas de Poincare
([s.n.], 1997)