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Mostrando ítems 1-10 de 251
Jogos digitais educacionais enquanto recurso para o ensino-aprendizagem da língua portuguesa
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Artes e Letras, 2010)
This article emphasizes the relevance of the digital games and activity in the teach-learning of Portuguese language to the pupils of the basic education of public schools, as well as the pedagogical importance of these ...
Projeto de intervenção educacional “me conta um game”: um estudo sobre os jogos digitais como elemento cultural e uma proposta de jornada gamificada para análise crítica das narrativas dos jogos digitais
(Universidade Federal de São Paulo, 2023-06-30)
Esse documento faz parte do Trabalho de Conclusão do curso de Tecnologia em Design Educacional (TEDE) da Universidade Federal de São Paulo (Unifesp), do ano de 2023, e tem como objetivo apresentar um estudo sobre os jogos ...
Mapeamento de jogos digitais para utilização nos anos iniciais do ensino fundamental
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPedagogia, 2021)
Design Educacional no desenvolvimento de jogos: um framework para a criação de RPG eletrônico educacional
(Universidade Federal de São Paulo, 2023-07-01)
Tendo em vista que os alunos das novas gerações têm acesso às tecnologias digitais desde a mais tenra idade - como os jogos digitais - e possuem características próprias das quais o ensino tradicional não dá mais conta, ...
O uso dos jogos digitais para aprendizagem e a socialização dos alunos nos anos iniciais
(Florianópolis, SC, 2016)
O uso dos jogos digitais como atividades didáticas no 2º ano do ensino fundamental
(Florianópolis, SC, 2016)
Uso de Jogos Digitais Educativos na Educação Profissional e Tecnológica fundamentados em Teorias de Aprendizagem
(Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2019)