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Mostrando ítems 1-10 de 395
Audio engines for videogamesMotores de Audio para Video Juegos
(Facultad de Ciencias de la Ingeniería, Univesidad Austral de Chile., 2017)
Comparação entre sinais de vibração e de áudio aplicados à detecção de falhas em motores de indução trifásicos
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCornelio ProcopioBrasilEngenharia EletrônicaUTFPR, 2019-06-27)
This work seeks to make a comparison between the audio and vibration signals applied to fault detection in three-phase induction motors. Concepts are presented to understand how the used equipment works, as well the methods ...
El motor : conocimientos básicos
(Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA)Central Didáctica, 2014)
Método audio - visor - gnóstico - motor para mejorar el aprendizaje de la ortografía en los estudiantes del segundo grado de primaria de la I.E. Niño Magistral del distrito de Cayma -Arequipa 2022
(Universidad Católica Los Ángeles de ChimbotePE, 2022-09-09)
La presente investigación tuvo como propósito determinar si el método audioviso- gnóstico- motor mejora el aprendizaje de la ortografía en los estudiantes del segundo grado de primaria de la I.E. Niño Magistral del distrito ...
El motor de cuatro tiempos : principio de funcionamiento
(Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA)Central Didáctica, 2014)
Diseño de sonido 3D para un videojuego en primera persona para PC en versión demo a través de la implementación de un motor de audio generador de banda sonora
(Quito: Universidad de las Américas, 2015, 2015)
El presente trabajo trata sobre el diseño e implementación de una banda sonora para un videojuego, a través de un motor de audio con procesamiento de sonido 3D. Dicha banda sonora ha sido diseñada en base a un proyecto ...
Sincronización sensomotora en finger tapping : atención, fuerza y procesamiento temporal
(Universidad Nacional de Quilmes, 2021-11-24)
Esta tesis está dedicada al estudio de la sincronización sensomotora en una tarea de finger tapping. La sincronización sensomotora es la habilidad casi específicamente humana de sincronizar acciones motoras con estímulos ...
A produção de áudio para jogos digitais: um estudo de caso
(Araranguá, SC, 2018-11-26)
áudio digital, desenvolvimento de jogos, game áudio
Manual para el rebobinado de motores eléctricos de inducción
(Pereira : Universidad Tecnológica de PereiraFacultad de TecnologíaTecnología Eléctrica, 2011)